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| 游戏 | 碎镜 Shardmirror|官方中文|Build.23635094+全DLC|解压即撸| |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,刚看到《碎镜》这个画风的时候我差点把它当成了某个独立恐怖解谜游戏。结果进去才发现是个正儿八经的策略卡牌构筑,只不过路子有点野。这游戏把中式志怪里的魑魅魍魉和肉鸽爬塔揉在了一起,你手里捏着的每张牌都有正反两种用法,地图也分表里两层,再加上一个叫“镜魇”的作死机制,整个体验就像在阴间打麻将,老想着搞把大的然后翻车。 核心玩法其实不复杂,但脑洞开得够大。卡牌系统是这个游戏最勾人的地方——每张牌正面是一个效果,翻到背面又是另一个效果,而且往往是相互矛盾的。比如正面给你回血,背面直接扣血换爆发;正面是防御,背面可能就是卖血狂攻。你得根据战场节奏决定什么时候“碎镜”,也就是翻转卡牌。最上头的是一局里你要反复在表世界和里世界之间跳转,某些敌人只在里世界出没,某些资源也得切地图才能拿到,但切多了镜魇值会蹭蹭涨,把负面事件全给勾出来,这种在刀尖上舔血的刺激感,玩过的都懂。 上手难度这块嘛,个人觉得对纯新手不算太友好。虽然教程会告诉你基本操作,但真正开始爬塔之后你会发现这游戏的决策点密密麻麻:卡牌该不该翻、什么时候翻、要不要为了拿个稀有遗物强行切里世界、镜魇值压到多少才算安全……坑踩多了才能摸出点门道。不过好在它的失败惩罚不算重,每死一次都能解锁点新卡或者新机制,慢慢就上头了。那些肉鸽老油条可能会更喜欢,因为构筑深度摆在那,39个成就据说藏着不少“打破第四面墙”的阴间彩蛋,我反正是被吓到过两回。 配置要求简直亲民得让人落泪。官方最低只要双核处理器、4G内存、支持OpenGL 3.3的显卡,连1G硬盘都抠得出来。我拿台五年前的商务本跑都稳得一批,风扇都不带转的。推荐配置也就四核+8G内存和一块亮机卡,1080p下流畅得不像话。现在这年头,不逼你换显卡的肉鸽游戏得珍惜,何况它画面还带着一股手绘妖气,氛围做得挺足,低配不耽误你感受阴间美学。 当然槽点也不是没有。抢先体验阶段嘛,偶尔会碰到卡牌描述突然变英文,或者触发事件时卡那么一下,不过重启就好。最想吐槽的是镜魇系统那个奖励判定,有时候你冒着风险把镜魇值拉到快炸了,结果给个鸡肋遗物,心态当场裂开。还有就是它毕竟是个纯单机,有些玩家可能会觉得少了点与人斗的乐趣,但对我这种社恐来说正好,窝在沙发里自己跟鬼较劲就挺快乐。 适合谁来玩呢?如果你受够了西方奇幻那套剑与魔法,想试试用纸钱、符咒、魇镇这类元素组卡,这游戏能给你不一样的邪典氛围。喜欢《杀戮尖塔》那种构筑深度,又不怕偶尔被机制调戏的人,大概率会爽到。但你要是追求完美运营、步步为赢的稳健派,可能每次切地图都得血压飙升。一句话总结:它像一个带着中式恐怖皮的脑洞发电机,让你在翻牌和跳地图之间反复横跳,时不时还被游戏本身嘲讽两句,够怪也够味儿。
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