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| 游戏 | 无限的迷宫城|豪华中文|Build.23661016-战姬觉醒-光辉焚天+预购特典+全DLC-支持手柄|解压即撸| |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
这游戏名字长得离谱,什么无限的迷宫城还挂一堆版本号,第一眼我以为又是那种换皮页游,结果玩进去才发现是真东西。美少女+机甲+地牢探索,三个经典元素搅在一起,居然化学反应还不错。说句实话,之前踩过不少坑,不是妹子好看动作僵硬,就是机甲酷但攻击刮痧,这作算是把操作手感和视觉反馈拿捏到位了。闪避和弹反的手感很像在玩只狼简配版,只不过敌人时不时会变形给你个惊喜,开简单模式手残也能砍得很开心,高难度就得拼每一帧的反应了。 战斗系统表面花里胡哨,实际就围着普攻、技能循环、浮游炮自动射击,以及最核心的完美弹反和极限闪避来打。按住防御不动等于白给,必须在攻击快糊到脸的那一瞬间按下,触发慢镜头反击,一套连段能削掉BOSS一大管血。闪避自带无敌帧,练熟了无伤过图,爽感直接上头。但前期贪刀是新人噩梦,尤其那些自爆小怪,经常莫名暴毙。后来把被动光环点出来,带回血、护盾、减速,后期站撸也不是梦,总算扬眉吐气。 这游戏最让我上头的还得是抓随从,大部分怪物包括关底boss,都能用捕获魔法拉过来当伙伴。抓到的随从带随机词条,金的加暴击、加攻速、召唤小弟,后期身边一群跟班,打起来满屏激光乱飞。有次抓了个巨型石头人,直接把boss怼墙角里动弹不得,笑到头掉。这个设定让刷子动力翻倍,为了一个好词条,同一层反复碾几十遍都不觉得烦。有些随从还会触发特殊对话和隐藏技能,慢慢养出羁绊,感觉自己不是在单机坐牢,而是带了个小队出行。 角色养成是典型的杂技流,没有固定职业,神灵觉醒后技能、装备、被动都能叠着用。你可以同时带剑圣的剑气、大魔导的陨石、魔刀神的居合,只要技能书捡得到,装备词条够花。我试过全堆浮游炮数量,进图直接双手离开键盘,十几个浮游炮自动清场,显卡都嗡嗡抗议。但到了高层怪物血牛一样,浮游炮直接刮痧,就得临时切近战砍爆,套路得经常换。 地牢是无限生成的,每层地图和怪物组合随机,隐藏房间敲开墙壁有时是高回报黄金怪,有时是残血陷阱。挑战祭坛激活后限时打怪,成功了给高级词条装备,翻车了直接白给,心跳感拉满。你可以慢慢磨每层拿完资源,也可以直接跳层冲关赌大的。传送点在每层都有,能回城补给,但怪不刷新,风险与收益很对等。不过刷久了还是会腻,场景美术复用明显,就那几套配色,好在后来的光辉焚天DLC加了几个新地图和boss,喘了口气。 上手难度这块,新手引导几乎为零,进去就是地牢,按键全靠自己摸,头几把死得不明不白。后来才发现按住闪避有无敌帧,防御要卡点,这些基础操作竟然是靠“尸体会教人”。建议萌新直接打开选项里的简单模式,敌人攻击欲望降低,弹反判定变宽,先熟悉流程再说。习惯之后打击感是真的不错,刀刀到肉,连招取消后摇顺滑,可以打出行云流水的连段。 装备的奇葩属性也是乐子来源,有“受伤害时放屁推开敌人”,也有“击杀后全屏彩虹特效”,正经和沙雕五五开。有些看似废物,但组合击退词条,能把boss推到悬崖直接秒杀,逃课的快感谁用谁知道。这种骚操作让重复跑图不那么枯燥,每次捡到新东西都期待能整出什么新活。 游戏全程日文配音,声优很卖力,受击、开大、技能全带语音,不开声音玩差点味道。背景音乐嘛,翻来覆去就那么几首,地牢循环听多了脑壳疼,我都是外放自己歌单。CG和立绘质量在线,妹子够萌,换装皮肤也挺多,豪华版带的预购特典女仆装和特殊浮游炮皮肤现在都能直接领,外观党开心。 说说配置,最低GTX960就能带,实测老笔记本i5-7300HQ+1050Ti,开中低画质多数场景稳60帧,技能多的时候掉到45左右,但完全能玩。内存占用不高,8G够用,但推荐上16G,要不后期随从多起来会卡顿。手柄支持很到位,插上即用,键位合理震动带感。解压即撸这点要夸,不去折腾安装,但千万记住,游戏文件夹路径别带中文,不然会打不开,老Unity引擎的通病。 豪华中文版把预购特典和所有DLC打包了,当前Build.23661016包含战姬觉醒和光辉焚天两大块。战姬觉醒多了新皮肤和武器外观,光辉焚天相当于高难挑战模式,有特殊规则和限定饰品,奖励还挺实用。这个整合版良心,没拆着卖。但是需要注意,游戏没有云存档,重装系统进度直接归零,我已经吃过这个暗亏,一定自己备份存档文件。没有联机,就是单人刷子,不用纠结网络。 光辉焚天DLC里塞的排行榜没啥社交意义,纯自己跟自己较劲。挑战规则有的把敌人攻速翻倍,有的禁用浮游炮,通关给的饰品强到离谱,比如免疫致命伤并回复半血,拿到后高难直接横着走。这种质变饰品让后期重复挑战多了一层驱动力,但不刷DLC也能玩得挺爽。 BUG方面,我遇到过抓随从时卡死,只能强退,一次性浪费高难图很心疼。更新后还出现过装备词条不生效,重启才能解。社区也偶有吐槽,开发者修修补补,大毛病不多,小毛病偶尔踩雷。好在自动保存频繁,不会丢太多进度,就是有点烦人。 适合什么玩家?如果你喜欢哈迪斯、死亡细胞那种快节奏动作肉鸽,又对机甲和二次元妹子没有抵抗,那这游戏值得入手爽一爽。轻度玩家开简单难度当番剧看也行,妹子可爱就够了。但如果你追求严谨的build构筑和深度数值,这作随机性太强,可能满足不了。剧情基本不存在,就几个少女觉醒机甲拯救世界,对话挺中二,别较真。 个人觉得,这游戏就是个高质量电子榨菜,没事开一把刷几局,解压效果拔群。爽快的手感、有趣的随从、整活的装备让人时不时想回来再打一层。别指望它会成为年度独立神作,但当成一个随时能撸的爽game,完全够格。后期的高肝度可能会劝退一些人,不过反正没有排行榜压力,按自己的节奏来就行。
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