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| 游戏 | 《识质存在(Pragamata)》Build22357085 + 2DLC官方中文豪华版[VOICES38免虚拟机版 2026.05.15更新34.4GB] |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,卡普空这游戏《识质存在》(Pragmata)从公布开始就好几年了,每年都说快做好了,今年4月总算挤了出来。我上手玩了一下,感受挺复杂——不是不好玩,而是这个系统真能把你的左右脑掰开揉碎了再重塑一遍。故事讲的是地球上一群倒霉的调查员去月球基地查看情况,结果赶上AI叛变,主角休被一个叫戴安娜的安卓妹子救下,两个人就开始了在月球上找路回家的奇妙冒险。 这游戏最让人上头的玩法就是“同时操控”两个角色。一人控制大叔休到处跑、开枪、跳跃,同时还得指挥戴安娜妹子砍人。它不是切换角色,而是真·同时操作,你键盘左边管休,右边管戴安娜,或者手柄上左右摇杆各控一个。我头一个小时感觉自己像个笨拙的八爪鱼,经常是休在射击,戴安娜原地发呆被揍飞。不过这系统熟悉之后,那种一边远程压枪一边近战清怪的配合感确实很上头,有种自己跟自己打连携的奇妙满足。 世界观设定挺有意思。人类在月球发现了一种神奇矿石,精炼之后能像3D打印机似的造出任何东西,听着就有点《星际制造者》的味儿。可结果不出意外,月球基地突然失联,去的调查队也基本全灭。月球表面上散落着各种没造完的建筑物和复制品,半吊子的文明残骸,看得人心里发毛。休和戴安娜一边应付AI设下的各种障碍,一边顺着线索找真相。我一开始还以为是那种温情公路片,结果打到后面发现卡普空又在搞悬疑反转,到底有多少是假的?戴安娜到底是什么?这些谜团吊胃口吊得挺好。 不过配置这块儿我得狠狠吐槽。官方最低要求是i5-8500加GTX 1660,看着好像还行,但仔细一瞅,这说的是1080p下45帧,而且必须得Windows 11系统,内存也要16G起步。现在大部分人的机器可能还在用Win10,为了玩它还得升系统,这门槛就劝退一批人。要是想开光追,显卡直接跳到RTX 3060或RX 6700 XT,连推荐配置里的RTX 2060 Super都只给60帧没光追。硬盘倒还好,占40G,但强烈建议上固态,不然读盘能让你泡杯茶。说实话,我这台老1060的机子是根本不敢尝试的,只能云体验了。 画面方面,卡普空的RE引擎这次用在科幻题材上效果拔群。月球表面的苍凉和设施内的金属质感都很到位,光追开启后光影更真实,但是那个帧率嘛……我的3070在2K下开了光追也只能勉强40多帧,迫不得已降画质。音乐倒是很带感,探索时的空灵电子乐和战斗时的快节奏鼓点切换自然,不抢戏。还有个细节,戴安娜的动作捕捉特别灵动,连回头望你的小动作都做得真实,不愧是动捕的功底。 豪华版附带的那俩DLC也挺实在,一个给戴安娜加了四套不同风格的服装,什么猫耳工装、水手服,猛男最爱;另一个是新增的支线任务“失落的信号”,补充了月球基地其他研究员的故事,让世界观更饱满。服装不影响平衡,但是看着萝莉换装心情会好上不少,缓解了被左右互搏折磨的痛苦。 我手上这个是打了两个DLC的豪华版,官方中文,还是免虚拟机直接运行的那种,省去了折腾虚拟系统的麻烦。整个包34GB多,解压安装一气呵成,可能比一些正版启动器还利索。当然这种民间整合有时候会有点小毛病,比如解压时忘记勾选某几个文件导致进不去,或者杀软误删,都是老生常谈了。只要别手滑,基本双击exe就开干。卡普空这次优化余地还挺大,我运行时偶尔会掉帧,希望后续补丁能解决。 有一点让我特别无语的是,原版游戏居然要求全程联网验证,一个单机游戏你搞什么在线认证啊?卡普空这习惯真是万年不改。还好这次玩的整合版把联网那套给去掉了,不用忍受掉线就被踢的窘境。游戏本身内容没有任何内购项目,纯单机体验,这点倒是比那些氪金抽卡良心多了。只想安安静静地探索月球故事,真不想被网络限制。说实话,要不是有免虚拟机版,我大概率会被那个联网机制劝退。 说到操作工具,强烈建议用手柄,键盘虽然也能设键位,但那套默认键位简直反人类,我试了十分钟就放弃了。用手柄的话,左摇杆和扳机控制休的移动射击,右摇杆和右扳机控制戴安娜的移动和攻击,中指还得管着肩键切换技能,每次同时打多个敌人我都觉得自己在开高达。有一次我过于专注让戴安娜砍人,结果让休被远程狙击直接带走,气得我差点把薯片扬了。这游戏对多线程处理的要求根本就是虐待,但成功过关后的成就感也是翻倍的,好比第一次骑自行车没摔。 戴安娜这角色做得太讨喜了,小萝莉造型的安卓,但又带着一种淡淡的疏离感。剧情里她会时不时冒出一些看似没有感情却又深藏含义的台词,你跟休一起冒险的时候,她不仅是个战斗伙伴,还是情感锚点。有一段在废弃居住区,她捡到一个破旧的玩偶,那一瞬间的眼神让我差点以为她要有感情了,卡普空挖坑能力一如既往。而且她的近战动作特别干脆,甚至比休的蹩脚射击要靠谱得多,很多时候我都是靠戴安娜疯狂输出,让休当个灵活炮台。 那这游戏到底适合谁呢?如果你是动作游戏老油条,喜欢挑战操作极限,那《识质存在》绝对能给你不一样的新鲜刺激,双人操控的深度估计能研究出各种骚套路。但如果你平时玩个无双都嫌按键多,那上手头半个小时可能会想摔手柄。剧情党也要注意,主线虽然悬疑感不错,但核心还是需要你操作过硬才能推进,卡关是家常便饭。而且这游戏没有联机合作,只能自己硬啃左右互搏,想拉朋友一起分摊?没门儿。目前也没有难度选择,就是硬桥硬马的默认设定,希望未来出个简单模式照顾一下我这种又菜又爱玩的人。 总体来说,《识质存在》算得上是卡普空近几年少有的创意突破,虽然可能会被各路玩家吐槽操作反人类,但你不能否认它把动作冒险的维度拉到了一个新的层次。如果你能接受高配置要求,并且不排斥这种烧脑操作,那这个月球之旅大概率会让你沉浸几十个小时。毕竟在3A游戏越来越同质化的今天,有这么一款敢让你左右手打架的作品,也算清流。希望后续能优化下配置门槛,让更多人能体验到这种独特魅力。
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