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说实话,一开始看到《铁血战士:杀戮之地》这名字,我以为又是那种外星猎人在丛林里突突突的老套路。结果开场没几分钟,我就发现自己想错了。这回的主角戴克,是个被自己部落放逐的年轻铁血,开场就透着股愣头青的劲儿,跟施瓦辛格那种老油条完全不是一个路数。 故事大概就是,这个菜鸟铁血为了证明自己,一头扎进了一个叫'杀戮之地'的星球。那地方据说连他们族里最猛的猎手都发怵。你想想,一个新手村都没出完的玩家,直接被空投到了地狱难度的副本,这开局就够刺激的。更离谱的是,他在那儿遇到的第一个'队友',居然是维兰德-汤谷公司造的仿生人希雅,而且这妹子只剩下上半身了。 艾丽·范宁演的仿生人希雅,绝对是片子里的一大亮点。她不是那种冷冰冰的机器,眼神里有种特别复杂的东西,你分不清那是程序设定还是真的有了情感。一个是被放逐的异类,一个是残缺的造物,这俩组合在一块儿去冒险,本身就充满了戏剧性。他俩的互动挺有意思,有种别扭又不得不相互依靠的宿命感。 演年轻铁血战士戴克的迪米特里乌斯,虽然全程戴着面具,但肢体语言把那种初出茅庐的紧张、好胜,以及后来逐渐成长的狠劲儿都演出来了。你得透过那些细微的动作和战斗姿态去感受这个角色,说实话,这比光靠台词演戏难多了。 导演丹·特拉亨伯格这次玩得挺大。'杀戮之地'的场景设计绝对下了血本,不再是单一的热带雨林,而是各种极端地貌的大杂烩,荒芜的戈壁、幽暗的洞穴、还有闪着诡异光芒的未知区域,视觉上一点都不单调。4K HDR的画质下,那些外星地貌的细节和光影效果确实震撼,尤其是几场夜戏和能量武器的特效,暗部细节很清楚,不会糊成一团。 剧情推进得很快,基本没什么废话,就是干。戴克和希雅结盟后,目标很明确,就是去找那个传说中的'终极对手'。但这一路上可不太平,各种意想不到的陷阱和怪物轮番上阵,打斗场面既血腥又充满创意。铁血战士那些标志性的装备,像腕刀、等离子肩炮、隐身装置,都用出了新花样。 个人觉得,这片子最吸引人的地方,是它试图探讨一些'狩猎'之外的东西。当铁血战士的狩猎法则在这个无法之地失效,当生存本身都成了问题,什么才是真正的胜利?电影里埋了不少关于荣誉、生存意义和异类之间理解的线索,虽然没深挖,但比纯粹的无脑爽片多了点嚼头。 当然,槽点也不是没有。有些情节转折稍微有点强行,为了推进剧情而推进。另外,如果你期待看到像第一部那样经典的、充满压迫感的丛林潜伏战,可能会觉得这部更偏向于直来直去的动作冒险,恐怖氛围营造得相对弱一些。107分钟的片长,塞了这么多东西,有些文戏部分就显得有点赶。 给点观影建议吧。这电影适合你想看个爽快、特效扎实的科幻动作片的时候看,别带着太深沉的哲学思考去。血腥场面不少,断肢、爆浆之类的镜头该有都有,承受能力弱的朋友得注意。剧情不算烧脑,但节奏紧凑,最好别分心看手机。中文字幕翻译得还行,基本能看懂,没什么特别出戏的机翻痕迹。 总的来说,《铁血战士:杀戮之地》算是一次合格的系列重启尝试。它没有死守着老版的辉煌不放,而是大胆地扔给观众一个全新的、更年轻的视角,去重新认识这个外星猎人种族。虽然深度上还有提升空间,但作为一部娱乐大片,该有的刺激和视觉奇观都给足了。看完之后,我倒是有点期待这个菜鸟铁血和半身仿生人后续还能整出什么活儿来。
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