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说实话,看到《铁血战士》又出新片,我第一反应是这系列还能怎么拍?外星猎人、丛林、隐形、肩炮,套路都快被玩烂了。但这部《杀戮之地》还真有点不一样,它没把主角放在我们熟悉的地球丛林或城市,而是扔进了一个连铁血战士自己都发怵的“宇宙禁地”。这设定一出来,味儿就变了,从单纯的猎杀游戏,变成了某种绝境下的生存试炼。 主角是个叫戴克的年轻铁血,开场就被自己部落给放逐了,惨是真的惨。你想想,一个以狩猎为荣耀的种族,被踢出家门,这打击得多大。然后他就被丢进了那个叫“Badlands”的地方,这地方在电影里被渲染得贼邪乎,感觉进去的就没几个能全须全尾出来。电影一上来就用那种蛮荒、压抑的镜头告诉你,这次狩猎,猎人和猎物的身份可能随时对调。 最让我意外的角色,绝对是艾丽·范宁演的仿生人希雅。预告刚出的时候,很多人吐槽范宁这甜美长相演科幻片行不行。结果正片里,她上半身是精致的仿生人,下半身…嗯,没了,就靠各种机械臂移动。这种残缺感和冰冷的科技感结合,反而演出了另一种狠劲。她跟戴克这个“菜鸟铁血”的结盟,完全是被环境逼的,俩人互相提防又不得不合作,那种别扭的信任感还挺有意思。 剧情我就不多剧透了,大概就是他俩在这个绝地里,一边要对付环境里各种稀奇古怪的致命玩意儿,一边还要寻找一个所谓的“终极对手”。这个寻找的过程,其实就是戴克的成长线。以前的铁血电影,主角往往是人类,看铁血像看天灾。这次视角完全倒过来了,我们跟着一个迷茫、愤怒又必须强大的年轻铁血,去理解他们的“荣誉”和“法则”到底是个啥。个人觉得,这条线挖得比单纯打打杀杀要深一点。 动作场面肯定是重头戏。导演丹·特拉亨伯格之前拍过《科洛弗道10号》,挺会营造紧张感的。这片子里的打斗,既有铁血战士那种原始的、充满力量感的近身肉搏,肩炮、腕刀、隐身轮番上阵,看得人肾上腺素飙升;又有因为环境诡异而带来的、充满未知的惊悚感。你不知道下一个拐角会冒出什么,这种压迫感一直都有。不过也得提醒一下,有些镜头确实比较血腥直接,下饭不太合适。 聊聊缺点吧。如果你期待的是《铁血战士1》或者《掠夺者》那种纯粹爽片,可能会觉得这部节奏有点“沉”。它花了不少篇幅在塑造环境和人物心理上,文戏多了。有些观众可能会觉得前半段铺垫稍长,不够“爽”。但我觉得,这算是系列一次大胆的尝试,总不能老拍一模一样的吧。艾丽·范宁和舒斯特-科洛阿玛坦吉的化学反应,算是撑起了这些文戏。 我拿到的这个版本是4K的,画质没得说,那种外星地貌的细节和铁血战士装备的金属光泽,在HDR10下表现力很强。暗场场景很多,但细节没有糊成一团,暗部层次清晰。音效也是沉浸式的,环绕声处理得很好,特别是铁血战士那种低沉的吼叫和能量武器发射的声音,从身后传来的时候还真有点发毛。中文字幕翻译得也比较到位,没有那种机翻的尴尬感。 总的来说,《铁血战士:杀戮之地》是一部在延续系列核心元素(狩猎、战斗、外星科技)的同时,试图讲一个新故事的片子。它没那么“无脑爽”,但多了些人物弧光和生存挣扎的主题。适合那些对《铁血战士》系列有感情,也想看看它还能怎么演变的观众。如果你只是想看90分钟不停歇的爆炸和厮杀,那它可能不是你的首选。但如果你能接受一点节奏变化,愿意看一个“菜鸟”铁血在绝境中摸爬滚打,那这部片子带来的视听体验和那点不一样的味道,还是值得一看的。
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