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说实话,看到《铁血战士:杀戮之地》这个片名,我第一反应是又来一部无脑突突突的爆米花片。但看完之后,感觉还真不是那么回事。导演丹·特拉亨伯格这次玩得挺野,直接把一个刚出道的“菜鸟”铁血扔进了地狱难度的副本,这开局就够憋屈的。 主角戴克,一个被自己部落放逐的年轻铁血战士,这设定本身就挺有意思。以往的铁血都是高高在上的宇宙猎人,这回直接给你整成个“社会边缘人”。他去的那个地方,名字就叫“杀戮之地”,听上去就不是什么善茬,连他们族里那些老猎手都绕着走。这哪是去狩猎,简直是去送死或者找死。 更离谱的还在后面。他在那儿遇到的盟友,居然是维兰德-汤谷公司造的仿生人希雅,而且这位盟友还只有上半身。一个是被流放的菜鸟猎人,一个是残破的机器人,这组合怎么看怎么不靠谱,简直像宇宙版的“废柴联盟”。但恰恰是这种设定,让故事有了点不一样的味道。 艾丽·范宁演的仿生人希雅,算是片子里一个挺大的亮点。你很难想象她那张精致的脸,怎么去演绎一个冰冷又带着复杂情绪的机器。但说实话,她完成得不错,尤其是那种机械感与人性微光之间的挣扎,比预想中要细腻。至于铁血战士戴克,虽然全程蒙着脸,但那种初出茅庐的莽撞、不服,还有被迫成长的憋屈劲儿,透过动作和吼叫居然也能传达出来。 剧情我就不多剧透了,反正核心就是这对奇葩组合在绝境里抱团取暖,一路打怪升级。但你别指望是那种一路爽到底的套路。这片子节奏有点特别,它不像老版那样上来就干,反而花了不少篇幅去铺垫那种孤立无援的绝望感和环境的压迫感。有时候你会觉得有点慢,但那种山雨欲来的紧张气氛又吊着你。 动作场面嘛,依然是铁血战士系列的招牌——血腥、粗暴、充满原始狩猎的张力。各种奇形怪状的外星生物和残酷的厮杀场面肯定管够。但个人觉得,这一部的打斗更强调“生存”而非“狩猎”。很多打斗都透着狼狈和挣扎,少了点前辈们的优雅和从容,多了份你死我活的惨烈。 说到观影建议,如果你期待的是施瓦辛格式的肌肉猛男大战铁血,那可能会有点落差。这部更偏向于一部惊悚冒险片,带着点成长寓言的味道。适合喜欢慢热、看重氛围和角色塑造的观众。当然,血腥场面一点没少,肠胃脆弱的朋友还是得有个心理准备。 最后聊聊技术层面。我看到的这个HDR版本,画质确实没得说,“杀戮之地”那种荒凉、怪异的地貌和昏暗的光线环境,在HDR效果下层次感很强,暗部细节也能看清。简繁英字幕的翻译质量也在线,没有那种机翻的尴尬。流媒体版本能做到这个清晰度,算是很良心了。 总的来说,《杀戮之地》算是一次大胆的尝试。它没有躺在系列的功劳簿上吃老本,而是试图给铁血战士这个经典IP注入一些新的东西——比如脆弱,比如联盟,比如在绝对法则之外的生存。它不一定能讨好所有老粉丝,但绝对能让你看到这个系列还有更多的可能性。至少,我看完没觉得浪费时间。
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