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有些电影一上来就告诉你,今天别想轻松看完。《杀戮都市2》差不多就是这种路数。那种黑球、任务、突如其来的厮杀,还有人群里突然爆开的失控感,一下子就把气氛压得很低。个人觉得它最抓人的地方,不只是打得猛,而是你会一直怀疑:这帮人到底是在活着,还是只是被系统拖着走。 这部片子是2011年的日本动作科幻电影,导演是佐藤信介,改编自奥浩哉的同名漫画。说实话,漫改电影最怕拍成大型角色走秀,设定看着唬人,内容却空得很。好在《杀戮都市2》没有完全掉进这个坑,它至少保住了原作那种危险、冰冷、带点恶意的世界观。评分不算特别高,IMDb和豆瓣都在及格线往上一点,但这类片子本来就很吃口味,喜欢的人会看得挺上头,不喜欢的人可能十几分钟就想退出。 剧情接着前作往下走,玄野计为了把已经死去的加藤胜和其他同伴弄回来,继续投进一场又一场和外星人的战斗里。过去五个月,他和队友像被拴在看不见的绳子上,不停接任务、拼分数、赌命。可事情并没有按“努力就有回报”的套路发展,新的参战者陆续出现,偏偏这些新人对Gantz世界又像有某种说不清的熟悉感。更离谱的是,本该死去的加藤居然重新出现在现实生活中,这一下直接把整个规则感搅乱了。 电影好看的地方,就在于它不是单纯堆怪物和爆炸,而是把“现实到底有没有被入侵”这个问题越拧越紧。像地铁那场冲突,真挺有冲击力。敌我双方在拥挤的公共空间里同时出现,普通人根本不知道发生了什么,灾难却已经贴脸砸下来。那种混乱感拍得很直白,几乎没有给观众喘息时间,踩过这类科幻动作片的都知道,能把群体恐慌拍到这份上,其实不容易。 二宫和也演玄野计,整体表现比我预想中要稳。他不是那种传统意义上特别热血的男主,更像被逼着成长的人,眼神里一直带着疲惫和戒备,这和角色状态挺贴。松山研一饰演的加藤胜依旧很关键,人物一出现,气场就和别人不太一样,有种沉着但并不轻松的感觉。两个人之间的关系也撑起了不少情绪戏,不然全片只剩打打杀杀,观感会单薄很多。 配角这边也不只是来凑人数。吉高由里子、本乡奏多、夏菜这些演员出场后,多少都给这个残酷世界添了点人的温度,或者说,添了点让人不安的复杂感。尤其有些角色你一开始以为只是工具人,看到后面会发现他身上藏的东西比想象中多。至于拉胯的问题,倒也不是没有,个别情绪转折来得有点快,像是为了赶剧情硬推过去,细想会觉得差口气。 如果你是奔着纯爽片去看,可能会有一点落差。它虽然动作场面不少,特效和战斗设计也尽量往大了做,但骨子里还是偏压抑,甚至有点绝望。外星人设定延续了系列一贯的诡异风格,不是那种传统科幻片里冷冰冰的金属怪,而是带着某种扭曲的人味,看着就不舒服。这种不舒服其实正是《杀戮都市》的辨识度,看久了你会发现,它吓人的不只是画面,还有整套规则背后的冷酷。 从制作层面看,这个版本的1080P蓝光压制观感还是可以的,画面细节比较扎实,黑夜场景和高反差画面也能撑住。HDR加上H265编码,对设备会稍微挑一点,屏幕和播放器不给力的话,颜色层次可能就发挥不出来。字幕是中文字幕,理解剧情问题不大,日语原声听着也更贴角色状态。像这种节奏快、设定密的片子,有字幕跟上节拍真的很重要,不然一分神就容易漏信息。 至于适不适合看,我个人觉得它更适合晚上一个人看,最好别是在心情太轻松的时候。因为这片子不温柔,血腥场面有,暴力冲击也有,整体氛围一直绷着。对慢热接受度低的人,前面可能会觉得信息有点杂,但忍过去之后会越来越有味道。要是你本身就喜欢日本那种带点中二、又不怕把世界观往狠里拍的科幻动作片,那《杀戮都市2》大概率能戳中你。 它未必是那种能让所有人都夸的电影,甚至不少地方还能挑出毛病,比如人物命运推进有点刻意,某些设定解释得也不算特别透。不过放在漫改电影里看,它至少拍出了自己的凶劲,也保住了系列该有的压迫感和疯感。说白了,这片不是来讨好观众的,它就是想把你扔进一个规则失控、死亡随时落下的世界里。冲着这个体验去看,反而更容易看出它的价值。
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