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记得第一次看到《侏罗纪游戏》的简介,我还真激动了一下——未来世界搞直播,把十个死囚扔进满是恐龙的竞技场,活下来的给自由,这不就是《饥饿游戏》跟《侏罗纪公园》生出来的混血儿吗?预告片剪得也挺燃,恐龙追着人满林子跑,我二话不说就下了这个HDR高清版。结果点开之后,那种被概念诈骗的感觉整整折磨了我86分钟,看到第六十分钟的时候我甚至开始怀疑自己下午是不是太闲了。 剧情推进得那叫一个随心所欲。死囚们一落地就开始花式作死,编剧仿佛觉得只要恐龙咬人够爽,逻辑这东西就可以打包喂给迅猛龙。角色的智商忽高忽低,上一秒还在冷静分析地形,下一秒就能做出让你想砸遥控器的蠢决定。看完全片你能记住的人物不超过两个,其他全是流水线生产的炮灰模板——自大狂、叛徒、看起来能扛到最后结果第一个领便当的老大哥,主打一个毫无意外。 特效更是让人扶额。那只CGI恐龙,建模糙得像学生赶工的作品,近景特写时塑料感直接糊你一脸,2018年的电脑特效居然比十几年前的《侏罗纪公园》还没质感。最讽刺的是我下的这个HDR版,廉价感被无限放大,连恐龙皮肤的贴图接缝都数得清,夜景暗部细节倒是多了,可你得把设备调得贼仔细,不然画面灰暗一片。 演员方面也就女主角凯特·琼斯还勉强扛住了,至少她逃命时的尖叫带着真恐惧,不像某些演员连害怕都演得像急着上厕所。其余配角基本就是移动血包,台词念得跟机器人播报似的,生死关头他们讨论的问题能让你笑出声——我是来看恐龙吃人的,不是来听广播剧的。说真的,整部片看完,我唯一记得的女主角名字还是看完演员表才想起来的,其他人早忘光了。 这片子最大的毛病是把节奏搞成了四不像。它既不像正经惊悚片那样持续制造压迫感,也不像无脑爽片那样痛快泼血浆,恐龙出场的频率低得怀疑剧组是不是只租了一天模型。大量时间就是几个演员在林子里互相猜忌、争论该往哪走,中间那几场“心理博弈戏”简直是对忍耐力的公开处刑,反正我没忍住掏出手机刷了好几回朋友圈。片方大概把预算全砸在概念预告上了,正片就像用边角料赶工出来的。 不过话说回来,如果你周末只想瘫着,找个完全不用动脑的片当背景音,它倒也不是不行。无字幕版对英语要求极低,台词翻来覆去就是“快跑”“那边有恐龙”,看图都能猜个七七八八,甚至比带字幕更省心——省得你分神去看那些生硬的台词。HDR版本在暗处的细节确实比普通版丰富点,能看清恐龙在树丛里晃动的轮廓,但前提是你得忍受那被放大的塑料特效。 IMDb 3.8分基本就是劝退死线了,这片子能伺候的观众窄得可怜:要么你是连《侏罗纪公园3》都照单全收的恐龙死忠,要么你对“死亡游戏”这个亚类型有特殊执念,要么你就单纯想找部烂片跟朋友边喝酒边吐槽。踩过坑的都知道,好概念碰上烂执行比纯烂片更气人,因为它先给你一丝期待,再把这期待碾得稀碎。不过人性嘛,越是吐槽你越可能想亲眼瞧瞧它到底有多烂,那我也算没白写这么多字了。
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