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开场那半个小时我真以为自己下错了片源。满屏泥浆、嘶吼的教官、喘着粗气的大兵,整个一军事选拔实录,连镜头都晃得跟纪实似的。说真的,要不是提前知道这玩意儿带科幻标签,我可能直接右上角点叉了。但就在你快要看睡着的时候,那股不对劲的劲儿突然就窜出来了——林子里的回声不太像动物,人开始一个接一个地消失。我个人觉得,导演这手慢火炖青蛙玩得挺阴,后面越热闹,前面这些铺垫就越像在嘲笑你:看吧,刚才嫌闷,现在血压上来了吧。 故事一句话就能讲透:一帮精英游骑兵被丢到鸟不拉屎的基地搞终选试训,结果撞上了一种不该在地球上出现的东西。这玩意儿的设定属于你越开枪它越上头的那种,具体长啥样我就不多嘴了,反正最后露面的时候我忍不住“就这?”了一下。不过好在片子自己也知道不是什么烧脑神作,全程老老实实走爆米花路线,人物关系刚铺够用,立刻就开始死人,中间穿插几段让人脚趾抓地的夜袭桥段,起承转合全按最土的套路来,但就是管用。 阿兰·里奇森演81号,往那儿一杵跟人形兵器似的,肌肉量看着就让人觉得这哥们能跟怪物掰手腕。但挺意外的是,导演给他塞了几场文戏,比如趴在泥水里听着远处嚎叫时那个表情,恐惧里夹着一股狠劲儿,没让他变成纯输出机器。丹尼斯·奎德就有点惨了,老戏骨搁这儿打了个酱油,几句台词领完盒饭就撤,演员表一出来我才反应过来还有他。踩过坑的都知道,这种配置通常都是拿来镇海报的,真进片子还没杰·科特尼抢眼——科特尼走的还是那种硬朗但不出油的路线,跟里奇森对戏有股奇妙的化学反应。 里面有个亚裔小哥凯南·朗斯代尔挺灵光,跑酷式的逃生戏基本都是他扛下来的,看得我膝盖条件反射地疼。至于那帮编号命名的队友——57号、109号、122号什么的——基本就是剧情触发器兼便当领取员,脸盲如我看到后面已经放弃辨认谁是谁了,反正下一个轮到谁都不用猜。但配角工具人归工具人,死法设计倒是没怎么偷懒,血浆洒得那叫一个足,骨折镜头也实诚,不玩虚的。 这导演拍动作戏有手绝活:不管夜戏多黑,绝对不拿镜头乱晃糊弄人。好几场封闭空间的追逐战,全凭夜视仪的光斑和手电筒的扫亮来制造窒息感,你能看清谁在揍谁,甚至能看到弹壳崩哪儿去了。106分钟下来,除了开场铺垫期,后面几乎没怎么给你喘气的机会,枪声密集得我耳机到现在还嗡嗡响。声音设计特别值得提一嘴,它不搞那种陡然蹦出来吓人的低级玩意,而是用低音震动往你胸腔里压,听着有什么东西在头顶的铁板上一步一步挪,那个劲儿比直接怼脸难受多了。 当然也不是没槽点。特效经费八成全拿去炸车炸房子了,怪物本体质感廉价得像过期手办。剧情硬伤也挺扎眼,明明通讯设备没全坏,偏不呼叫支援,非得自己硬刚,这种强行走线的逻辑你要是较真就没法看了。不过它自己定位就很清晰:不带脑子的喷射肾上腺素的玩意儿。所以有些设定上的简陋你就睁只眼闭只眼算了,毕竟看的就是个爽。 字幕翻译算及格,没整出“我的上帝”这类译制片腔,脏话翻得挺有烟火气,偶尔还能戳中笑点。画质这块,白天场景锐度真挺高,大兵脸上的汗粒和泥点都看得一清二楚,但夜景有几段噪点压得不太行,灰蒙蒙一片,也不知道是片源压缩的问题还是原本就这样。4K的容量堆在这里,爆破场面的火光层次倒是保留得不错,该炸该亮的地方不含糊。 啥时候看它?周末晚上倒杯酒,整点炸鸡,往沙发里一瘫正合适。别指望它能让你反思什么,纯粹就是给平日被工作掐得喘不过气的脑子放个假。有两点得先给你打预防针:一是前二十分钟真的磨人,快进键挺诱人的,但要真跳了,后面人物的动机可能会断开;二是血浆用量挺猛,晕血的话备好暂停的位置。整体我给7分,扣在怪物设计缺乏新意和几处逻辑掉线上,但作为一部帮你清空大脑的爆米花片,它比那些纯堆特效的烂活儿强出一截。
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