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说实话,第一次打开《疾旋战姬极速对决2》,满屏幕的弹幕差点把我眼睛晃花。这游戏节奏快得离谱,你操控的角色在屏幕两边飞来飞去,一边要躲开对面射过来的各种光弹,一边还得找机会反击。玩起来就是那种经典的2D空战格斗感觉,但速度感和压迫感直接拉满,手稍微慢一点屏幕就花了。 角色都是疾旋战姬系列里的老熟人,画风还是橙汁社那个味儿,老粉一看就亲切。每个角色的打法区别挺大的,有的适合拉开距离慢慢磨血,有的就得冲上去贴脸打一套。不花点时间熟悉技能,根本玩不明白,开局被电脑按在地上摩擦是常事。 上手难度这块,我得给个中等偏上的评价。新手进来绝对会被劝退,弹幕又多又快,经常死得莫名其妙。但只要你熬过前几局,摸清了一点门道,那种在弹幕缝隙里穿梭、精准反击命中的爽快感,真的没话说。这游戏就吃你的反应和预判,玩多了还挺上瘾。 配置要求你完全不用担心,这都多少年前的游戏了。官方写的最低配置,现在随便找个还能开机的电脑估计都能跑。双核处理器、4G内存,显卡有个256MB显存就行,推荐配置也就提到8G内存和1G显存。硬盘空间更是小得可怜,才几个G,下个电影都比它大。 个人觉得这游戏的核心乐趣还是和人打。单机模式也就练练手,跟真人玩家斗智斗勇才是精髓。你预判我的走位,我算计你的技能CD,打起来特别刺激。不过有个坑点得提醒一下,想玩线上对战必须联网,游戏推荐配置里也写了需要宽带连接。毕竟是2018年的老游戏了,现在线上还有多少活人不好说,可能得找朋友约战或者加社群。 我拿到的是那个P2P硬盘版,版本号是B.17729082。这种版本最好的一点就是省事,解压出来直接就能运行主程序,不用安装也不用折腾什么运行库。游戏里语言支持很全,简中、繁中、英文、日文都有,进去在设置里切一下就行,对国内玩家挺友好。 画面就是2D动画风格,你说它有多惊艳吧,也没有,但看着清爽舒服,战斗特效也挺炫。音乐倒是意外地不错,BGM节奏感很强,打起来特别带劲,能把你情绪调动起来。游戏场景不算丰富,但靠着不同角色的多样玩法,重复可玩性还是有的。 它到底适合谁呢?如果你本身是弹幕射击游戏(STG)爱好者,或者玩过《东方Project》系列,那你应该能很快适应这种高强度对决。但如果你是个只想轻松一下的休闲玩家,那最好绕道,这游戏的AI对新人都不会手下留情,挫败感挺强的。总的来说,这是一款为硬核对战玩家准备的小体量精品,图的就是一个快、准、爽。
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