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这游戏开局就把你扔到一个叫ISS-X的太空站上,啥都记不起来,然后满屏幕的机器人就开始追着你揍。玩法就是典型的肉鸽射击,每局都是新的,挂了就得重来,不过也不是完全白玩,能攒点永久性的强化。说实话,刚上手那会儿可能有点手忙脚乱,容易被小怪围殴,但摸清套路之后,那种清屏的爽快感就上来了。 我个人觉得,武器系统是它最出彩的地方。地上能捡的枪有几十种,但这不算啥,关键是你能给它们改装元素属性!比如给霰弹枪附上虚空伤害,那清起杂兵来简直像割草;给冲锋枪加个冰冻效果,打起来就能控场。火焰、雷电、冰冻这些属性搭配起来,再加上爆头机制,玩起来还真得动点脑子,不是无脑突突突就完事了。 你是喜欢远处狙击,还是潜行背刺,或者干脆冲脸硬刚?这游戏都能满足。Boss战算是硬核环节,那些大块头的机械生物,走位和反应慢一点就得交学费,想站桩输出基本不可能。普通战斗有个挺人性化的设计,开打前能先侦察一下敌情,看清楚机器人都蹲在哪儿,再决定怎么打。利用好场景里的炸药桶和掩体,能省下不少血瓶。 游戏场景从引擎室到禁闭室来回换,环境互动元素还算丰富,不至于太单调。每次死了也不是完全从零开始,护盾强化、元素伤害加成这些永久升级可以慢慢攒,算是给反复“坐牢”一点心理安慰。难度可以自己调,想轻松刷装备或者挑战极限都行。 它支持最多四个人联机,组队玩的话乐趣会多不少,互相标记集火、同步扔雷,配合好了效率翻倍。踩过坑的都知道,有些肉鸽游戏联网要求很烦,这个至少给了选择。配置方面,9.5G的体量现在看不算大,中低配的电脑应该都能带得动,当然画质就别追求顶级了。 游戏自带官方中文,而且把“熵烬觉醒”和“虚空裂袭”这些DLC都打包好了,解压就能直接玩,这点挺省心。剧情嘛,就是给你埋了个关于身份的任务谜团,但核心驱动力还是战斗和刷装备。总的来说,如果你喜欢射击类肉鸽,又不想玩得太肝太累,这个可以试试。武器流派够多,打击感也还凑合,能爽玩一阵子。
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