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| 游戏 | 《怪物来袭:滚滚征途》 v1.0.15.0(Monsters are Coming! Rock and Road)免安装中文版[300M] |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,第一次看到《怪物来袭:滚滚征途》这名字,我还以为是什么跑酷游戏。点进去才发现,好家伙,这游戏把塔防、生存建造和肉鸽元素全给塞一块儿了。你的任务不是守在一个地方不动,而是保护一座像巨型房车一样不停往前开的城市。这设定本身就挺有意思的,你想想,别人守城是等着敌人来,你这儿是开着城往敌人堆里扎,是不是有点自投罗网那味儿了? 游戏的核心玩法其实就三件事:建东西、捡东西、打东西。听起来简单对吧?但上手之后你会发现,这三件事几乎是同时发生的,手忙脚乱是常态。城市在自动往前滚,你得在路上赶紧放下箭塔、法师塔这些防御建筑,不然怪物分分钟扒上车。与此同时,你还得操控你的小工人,去地图上砍树、挖矿、捡金币。这些资源太关键了,没木头你的城市引擎可能就停了,没石头城墙破了都没法修。 说到建造,这游戏给了你挺大的自由度。到了安全区,你可以从商店买新的建筑区域,想往哪儿扩建都行。建筑种类也不少,除了基础的弓箭塔,还有能召唤骷髅的死灵法师塔,甚至能造出喷火的龙!但问题是,资源永远不够用,先造哪个后造哪个,非常考验你临场的判断。有时候贪心想造个高级塔,结果基础防御没跟上,一波怪就直接把你老家冲烂了,这种挫败感还挺强的。 采集资源这块儿,个人觉得是压力最大的部分。地图上除了主路,还有一些岔路和小角落,里面往往藏着更丰厚的资源,但也埋伏着更猛的怪。你是求稳沿着大路慢慢捡,还是冒险走小路搏一搏?每次做选择都挺纠结的。而且你的工人很脆,被怪物摸几下就没了,虽然工人死了不算游戏结束,但少一个劳动力,采集效率立马下降,恶性循环就开始了。 战斗方面,它不算那种需要你疯狂秀操作的硬核动作游戏,更偏向策略应对。你得根据来的怪物类型,快速调整你的防御塔搭配。比如遇到血厚的,可能就得靠法师塔的持续伤害;遇到成群的小怪,范围攻击的塔就更有效。游戏里还有强大的头目怪,打起来相当费劲,不提前做好万全准备基本就是送。 这游戏有很明显的肉鸽元素。每一局开始,你的城市和资源都是重新来的,但局外有个成长系统。你每完成一局,无论成败,都能积累一些“指南针”,用来永久提升一些属性或者解锁新内容。所以哪怕你这局玩砸了,也不是完全白给,多少为下一局铺了点路,这种“下次会更好”的感觉,能稍微缓解一下反复失败的烦躁。 聊聊配置和体验吧。官方给的配置要求看着不低,最低都要GTX 1650。但我用一台老点的笔记本(差不多GTX 1050Ti水平)试了试,把画质调低点,居然也能比较流畅地跑。游戏本身才300M大小,对硬盘空间几乎没压力。不过玩久了,特别是后期怪物满天飞、特效全开的时候,电脑风扇确实会呼呼转。低配机朋友可以放心尝试,调低特效就行。 有没有什么坑需要避一避呢?首先,这游戏是单机,但感觉优化还有提升空间,偶尔会遇到卡顿,尤其是在自动保存的时候。其次,它目前没有内购,但难度曲线设计得有点陡,前期可能死得莫名其妙,需要一点耐心去熟悉节奏和套路。别头铁,该跑就跑,该放弃资源就放弃,保住城市核心才是最重要的。 那么,它到底适合谁呢?我觉得,如果你喜欢塔防,但又觉得传统塔防太静态;或者你喜欢肉鸽的随机性和成长感,但又不想操作太复杂,那这款游戏就很对胃口。它适合那些愿意动脑子规划、享受在混乱中建立秩序感的玩家。相反,如果你追求的是华丽的画面、深刻的剧情或者爽快的无双割草,那可能会觉得它有点枯燥和重复。 最后简单总结一下。《怪物来袭:滚滚征途》是个创意很足的小体量游戏,把“移动城堡”和塔防结合的想法执行得不错。它让你同时扮演建筑师、资源经理和战场指挥官,玩起来一刻也闲不下来。虽然有些小毛病,难度也不低,但那种带着整个家当在末世里狂奔、一边求生一边发展的独特体验,还是挺上头的。喜欢策略生存类游戏的朋友,值得花点时间去挑战一下。
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