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说实话,第一次看到《DuneCrawl》这游戏,我脑子里就一个画面:几个糙汉挤在一只大螃蟹肚子里,在沙子里吭哧吭哧地爬。这设定也太怪了,但怪得有点意思。它不是那种让你一个人拯救世界的游戏,核心就是开着你那台叫“沙丘爬行器”的大家伙,在开放世界里瞎逛、打架、捡东西。 这游戏上手其实不难,你主要就干两件事:一是开着你的螃蟹车到处探索,沙漠里藏着好多岛屿和地牢,进去搜刮就完事了。二是打架,不管是跟其他铁皮螃蟹对轰,还是下地清理小怪,战斗场面都挺热闹的。个人觉得,它的乐趣一大半来自跟朋友一起折腾那只螃蟹。 说到多人合作,这算是它的灵魂了。最多能四个人一起玩,本地联网都行。想象一下,有人负责开炮,有人忙着修被揍断的螃蟹腿,还有人直接把自己当炮弹发射出去,跳到别人船上玩近战。这种分工混乱又搞笑的场面,才是游戏的精髓。当然,一个人玩也行,系统会给你配个AI队友,但乐趣肯定打折。 除了开螃蟹,你还能骑别的虫子!没错,这游戏跟虫子杠上了。你可以组队骑那种能坐好几个人的大甲虫,或者操控装甲蝎子横冲直撞。地面上打架的体验也不赖,武器花样挺多,还能利用环境里的蜂巢、爆炸花阴敌人一把,有点意思。 成长系统方面,就是典型的刷宝变强。给你的人物收集各种面具、长袍,能解锁新技能。你的宝贝螃蟹也能升级,换更猛的炮台、装更硬的腿,甚至还能给它搞一身新皮肤和新帽子——没错,给你的钢铁巨兽戴帽子,这审美我服了。 配置要求这块,我特意查了下,因为它画面不是那种写实次世代风格,更偏向卡通渲染,所以对电脑挺友好的。一般的主流配置,甚至是一些老点的机器,开个中低特效应该都能跑得动,低配党们可以松口气了。 有没有啥坑点呢?首先,这游戏主打在线合作,如果你只想纯粹当个单机孤狼,体验可能没那么完整。其次,游戏内容虽然丰富,但玩久了刷装备、做任务的模式可能会有点重复,适合跟朋友有一搭没一搭地玩,别指望它有讲一个多么深刻的故事。 最后说说它适合谁。如果你喜欢《深岩银河》那种一起开车、挖矿、打怪的胡逼合作感,或者对“开着巨大载具冒险”这个点子没有抵抗力,那可以试试。它适合想找点轻松乐子、能随时喊上两三个朋友一起折腾的玩家。一个人玩的话,可能会觉得这个世界有点太安静了。
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