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| 游戏 | 《禁忌星域》Build.21396709 官方中文+全DLC 解压即撸[2.5G] |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
最近试了试《禁忌星域》,感觉就是给那些既想无脑割草又想稍微动点脑子的玩家准备的。它核心玩法其实特别简单,就是操控一台机甲在一个固定场景里自动攻击,你只需要控制走位,然后从随机掉落的技能和武器里选你想要的,看着满屏的怪物被清掉,那种解压感确实挺上头。但你说它完全无脑吧,也不是,后面怪物潮越来越猛,技能搭配和走位策略还是得琢磨一下的。 游戏类型官方说是融合了肉鸽、生存射击和养成。肉鸽部分就是每次开局地图和掉落都是随机的,死了就得重来,但能解锁一些永久性的升级,让你下次开局更强一点。生存射击就是字面意思,活下来,清怪。养成这块有点意思,除了升级机甲,你还能在基地里解救和培养那些被精神控制的机甲美少女驾驶员,跟她们搞好关系还能解锁合体技什么的。说实话,这个‘美少女驾驶员’的设定,懂的都懂,算是给激烈的战斗加点‘调味料’吧。 上手难度我觉得算是中等偏下。如果你玩过类似《吸血鬼幸存者》或者《土豆兄弟》这类游戏,那基本就是零门槛,进去就知道该怎么玩。如果是纯新手,游戏前几关的引导也还算清晰,怪物压力不大,有足够的时间让你熟悉操作和技能系统。个人觉得最需要适应的是那个‘神经同步’系统,就是跟驾驶员妹子互动提升同步率,这部分UI藏得有点深,我第一次玩差点没找到在哪升级这个。 配置要求我特意看了下,官方给的最低配是GTX 970,这都多少年前的老卡了。我用自己的老笔记本(差不多是1050 Ti水平)试了下,中低画质下跑起来还挺流畅的,就是后期满屏特效和怪物的时候会有点掉帧,但完全不影响玩。存储空间要20个G,对于这种体量的独立游戏来说不算小,但考虑到它包含了全DLC和一些高清素材,也还能接受。总的来说,只要不是太古董的机器,带动应该没问题。 这游戏有没有坑点?当然有。第一个就是后期套路容易固化,别看宣传说有那么多武器技能组合,玩多了你会发现就那么几套Build(比如堆范围伤害或者堆吸血)是真正能通关高难度的,其他的搭配更多是图一乐。第二个,它本质上还是个单机刷子游戏,如果你不喜欢重复刷资源来升级基地和机甲,可能会觉得有点枯燥。氪金倒是不用担心,买断制游戏,DLC也包含在这个版本里了。联网?完全不用,纯单机体验。 画面和氛围营造我得夸一下。那种机械与血肉融合的克苏鲁风怪物,在游戏昏暗的光影下看着确实有点掉san值,但又不至于太吓人,属于能接受的那种诡异感。机甲和武器的特效做得也还挺炫酷的,尤其是解锁了高级合成武器后,满屏的光污染……不对,是华丽特效,割草的快感直接拉满。 那么它到底适合谁呢?我觉得第一类就是喜欢‘吸血鬼幸存者’这类轻度肉鸽割草游戏的玩家,这游戏算是那个框架的豪华科幻升级版。第二类是机甲爱好者加上一点二次元成分的,开机器人打怪还能看美少女,双厨狂喜了属于是。第三类就是想找一款能随时拿起来玩半小时,又不用太费神研究复杂剧情和操作的游戏,用它来填充碎片时间再合适不过了。 最后说说整体感受吧。作为一款独立游戏,《禁忌星域》把肉鸽割草、机甲战斗和美少女养成这几个看似不搭边的元素缝得还挺自然,没有太强的割裂感。它的优点很明显:上手快、爽感足、内容量在同类里也算扎实。缺点嘛,就是深度有限,玩到后期重复感会上来。但如果你正好好这一口,那它绝对能让你沉迷几十个小时,值回票价。反正我周末一下午就搭进去了,回过神来天都黑了。
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