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| 游戏 | 《古剑奇谭3:梦付千秋星垂野》 多版本全DLC(GuJian3)免安装中文版[33G] |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,当初看到《古剑奇谭3》出来的时候,我心里是有点打鼓的。国产单机,还是续作,能行吗?但真玩进去之后,发现烛龙这次确实下了功夫。它不是什么开放世界,就是个踏踏实实讲故事的线性RPG,但整个世界的质感和细节,比前两代强了不止一个档次。山川河流做得挺写实,又有那种东方幻想独有的飘逸感,跑图看风景有时候都是一种享受。 这代最大的变化,就是把回合制战斗彻底扔了,换成了全即时制。什么意思呢?就是遇敌直接开打,没有切换场景的读条,战斗节奏一下子快了好多。你控制主角北洛,轻重攻击配合,能打出各种连招,攒够了气就能放特技。刚开始可能有点手忙脚乱,得熟悉防御和闪避,这俩动作都耗耐力,乱按几下就空槽了,然后就只能站着挨打。踩过坑的都知道,打BOSS不能贪刀,看准它出招前摇,闪开或者挡一下,再找机会输出,慢慢就有那种见招拆招的动作游戏味儿了。 不过你也别把它当成《只狼》或者《鬼泣》那种硬核动作游戏,它的内核还是RPG。有个叫“星蕴”的系统,相当于技能天赋树,点不同的方向能强化攻击、防御或者辅助能力。这个系统界面做得挺直观,不用研究半天,点几下就知道该怎么加。个人觉得,这套战斗系统对新手算友好了,有挑战但也不至于劝退,多打几次总能过。 除了打架,这游戏还有个让我玩得挺上头的部分,就是家园系统。你有个自己的小地盘,能种地、挖矿、盖房子。最有趣的是,你可以在游戏里和各种各样的妖怪、灵兽签契约,让它们来帮你干活!打架打累了,回家里看看这些“员工”们勤勤恳恳地耕种、探索,莫名有种养成类的满足感。你还能邀请工匠来研究新玩意儿,通过一个小游戏来决定研发成败,成功了就能批量生产装备和道具,自给自足的感觉很棒。 说到剧情,这依然是《古剑》系列的灵魂。故事背景虽然架空,但里面融入了超多中国传统文化的东西,不是生搬硬套,而是化在了人物的对话、场景的布置甚至道具的说明里。它讲的是传承,是跨越漫长时光的恩怨与守护,格局挺大的。如果你没玩过前作,直接玩3代问题也不大,但里面有些彩蛋和人物关系,老玩家看到会会心一笑。 游戏里还有些调剂的小玩法。比如“千秋戏”,一种内置的卡牌游戏,卡面都是系列里的角色和典故,规则简单,没事打两把挺休闲。还有“侠义榜”,就是接各种支线任务的地方,能赚外快,也能从这些任务里看到更多游戏世界里的风土人情和小故事。 配置要求这块,我得好好说说。官方给的最低配是i5-4590加GTX 750Ti,内存要8G。以现在的眼光看,这个“最低配”真的就是能进去跑个低画质,想要比较流畅的体验,个人觉得至少得达到推荐配置的i7-6700和GTX 1060 6G,内存最好16G。游戏容量33G,现在来看不算特别大,但画面细节和材质在那摆着。低配机不是不能玩,但可能得牺牲不少画质选项,毕竟它那个场景和光影,开高了还是挺吃硬件的。 有没有什么坑点?首先,这是个纯单机游戏,但首次启动好像需要联网验证一下,之后断网也能玩。其次,关于氪金,游戏本身买断制,DLC也都包含在“全DLC”版本里了,没有内购。但你要说“坑”,可能就是前期有个别BOSS战难度曲线有点陡,需要点耐心去熟悉机制,别头铁硬刚。还有,家园系统虽然好玩,但如果你是个只想推主线的玩家,可能会觉得这部分内容有点拖节奏,不过完全可以选择性体验。 最后说说它适合谁。如果你喜欢《仙剑》、《轩辕剑》这类带有浓厚中国风、剧情驱动的RPG,那《古剑奇谭3》绝对是近几年里的佼佼者。它画面够好,战斗革新让过程更爽快,故事也有深度。如果你是个画面党,想看看国产单机能做到什么程度,它也值得一试。但如果你追求的是极高的动作操作性,或者是无限自由的沙盒体验,那它可能不对你的胃口。总的来说,这是一部能让人静下心来,慢慢品味一段东方幻想故事的诚意之作。
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