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| 游戏 | 《不义联盟1+2》(Injustice Gods Among Us Ultimate Edition 1+2)免安装中文版[59.9G] |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
要说DC题材里哪种游戏最容易让人上头,格斗类型肯定排得上号。《不义联盟》这套作品走的就是这种路子:把大家熟悉的超级英雄和反派全塞进一个擂台里,靠拳拳到肉和技能对轰来制造爽点。它不是那种满地图乱跑的开放世界,也不是只看剧情的互动电影,核心就是1对1对战,拼连招、节奏和临场反应。个人觉得这种形式挺适合DC,因为超人和蝙蝠侠要是不用打架来解决问题,反而少了点味道。 这次提到的终极版内容算是比较完整,除了基础角色阵容之外,还额外带了6名新角色、30多种皮肤,以及60个S.T.A.R.实验室任务。别小看这些补充内容,真玩起来会发现它不只是换个外观那么简单,有些角色手感差别很明显,拿来换换口味很合适。S.T.A.R.实验室任务也不只是凑数,它更像是一堆小挑战,能帮你熟悉操作,也能让单人玩家多玩一阵子。说实话,格斗游戏最怕内容空,这一点它倒还算有诚意。 剧情也是这系列的一大看点。它不是随便找个理由让英雄互殴,而是专门搭了一个善恶边界模糊的世界观,让超人、蝙蝠侠这些角色站到更尖锐的立场上。你会看到熟悉的人物,却不一定看到熟悉的那一面,这种反差感其实挺抓人。就算平时不是重度格斗玩家,只是喜欢DC人物设定,也很容易被这个故事框架勾住。 玩法上属于典型的2D格斗思路,但视觉表现一点也不小气,技能特写和场景互动做得都挺有冲击力。上手门槛不算离谱,普通玩家按按轻重攻击和必杀,很快就能打出点像样的招式。可要是想认真钻研,里面也有不少连段、取消和对招思路,深挖之后还是很吃练习的。踩过格斗游戏坑的都知道,这类作品最容易出现“我会按招,但我就是打不过人”的情况,它也一样。 新手友好度我给中上吧,不算完全无脑,但也没有严苛到一开始就把人挡在门外。单人内容比较适合练手,尤其是实验室任务,边玩边学,比一头扎进对战舒服得多。如果你只是想看超级英雄互相狠狠干架,那难度其实没那么吓人;如果你想跟老玩家在线拼操作,那就要做好被教育的准备。这个差距,格斗游戏里基本逃不掉。 配置方面,老实讲《不义联盟1》的要求放到现在已经挺平易近人了。最低配置只要双核处理器、2GB内存,再配上GeForce 8800 GTS或Radeon HD 3850这类老显卡就能跑,存储空间大概21GB,低配机理论上也能带得动。推荐配置也不过是i5-750、4GB内存和GTX 560级别显卡,压力不算大。不过要注意,它对DirectX版本和系统环境还是有要求,老电脑虽然能开,但帧数稳不稳得看具体情况。 坑点也不是没有。一个是格斗游戏通病,单机玩久了容易重复,尤其是不爱研究连招的玩家,打完剧情和挑战后可能会感觉内容消耗得有点快。另一个是网络需求,配置说明里写了宽带连接,想体验更完整的对战乐趣,联网基本绕不过去。再说得现实一点,在线对战环境和匹配体验,往往会直接影响你对游戏的耐心,这部分就看个人接受度了。 适合什么人玩?如果你本身就喜欢DC宇宙,看到蝙蝠侠、小丑、闪电侠这些角色同台互殴就会兴奋,那基本稳了。喜欢《真人快打》那类重打击感格斗游戏的玩家,多半也能很快适应这套节奏。反过来说,要是你只爱轻松休闲、不想背招、不想练反应,那它可能没有你想象中那么轻松。个人觉得它最适合那种既想看角色演出,又愿意花点时间摸清系统的人,玩进去之后还是挺上头的。
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