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| 游戏 | 博德之门 & 博德之门 2:增强版.Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II: Enhanced Editions |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《博德之门 & 博德之门 2:增强版》说白了,就是把两部老牌CRPG经典连同扩展内容一起打包带回来,放到PS4平台上重新体验。开发商是Beamdog,发行时间在2019年10月1日,支持中文,也给了日语、英语、法语、德语这些多语言选项。对想补老游戏课的玩家来说,这套合集的分量是真的足,不是那种玩两天就见底的作品。光看内容体量,100小时往上几乎是常规操作。 玩法这块,它不是现在常见的无脑砍怪,也不是一路自动寻路的轻度游戏。你要创建角色,组一支队伍,带着伙伴在剑湾和更广阔的被遗忘国度里冒险,打架、接任务、做选择、看剧情,一步一步把故事推下去。很多决定都会影响后续体验,这种“自己参与命运”的感觉,放到现在也不过时。个人觉得它最迷人的地方,就是世界够厚,角色也不是工具人,聊着聊着你真会记住他们。 内容方面也挺实在,第一部增强版里有原版《博德之门》战役、剑湾扩展包,还有黑坑竞技场这类额外挑战。第二部增强版则包含《安姆的阴影》和《巴尔的王座》,剧情规模更大,味道也更浓。合集里连《龙矛围攻》这种完整扩展都塞进来了,这一段相当于把一代和二代之间又补出一块内容,差不多还有25小时左右可玩。买一份顶好几份,老玩家省心,新玩家也不容易漏内容。 不过要提前说清楚,这游戏对新手不算特别温柔。它沿用的是老派D&D规则底子,刚接触的人很容易被命中率、职业机制、法术准备这些设定整懵。踩过坑的都知道,前期要是职业没选明白,或者队伍搭配乱来,打起来会相当难受。好在增强版比老版本顺手不少,界面和操作做过调整,能让人没那么容易被劝退,只是学习成本依旧在。 如果你平时更喜欢研究Build、慢慢看文本、琢磨队友关系,那它会特别对胃口。反过来说,要是你只想图个爽快战斗,或者不想看大段剧情,可能玩几个小时就开始犯困。因为它的节奏确实偏慢,很多乐趣不是立刻甩到你脸上的,而是你一点点挖出来的。说实话,这种游戏很吃耐心,但真入门以后,黏性非常高。 配置和运行方面倒不用太担心,毕竟这是PS4上的增强版作品,本身不是那种特别吃硬件的新游戏。从给出的平台信息来看,PS4版本可覆盖多个系统环境,部分PS5环境也能运行,所以低配思路来看,它对主机性能压力并不大。画面肯定不是当代3A那种冲击力,更多还是经典等距视角的味道,但稳定性和可玩性比纯怀旧滤镜重要得多。老机器带它,问题 generally 不大。 坑点也不是没有。最明显的一点,就是它太“老派”了,任务指引、战斗反馈和整体节奏都不算讨好快餐玩家。再一个,文本量很大,虽然支持中文,但你还是得愿意读,很多关键信息都藏在对话和说明里。至于氪金,这套是完整内容导向的单机体验,没有那种逼着你反复付费的套路;联网需求也不强,想安安静静单人玩完全没问题。偶尔会有人觉得操作别扭,这个更多是类型习惯问题,不完全算BUG。 适合什么人玩?喜欢欧美传统RPG、重视剧情分支、享受队伍经营的人,基本可以放心冲。以前听过《博德之门》大名但一直没补的玩家,也很适合从这个增强版开始。它不一定能让所有人第一眼爱上,却很容易让懂门道的人越陷越深。要我给一句很接地气的评价,这就是那种看着不新,玩进去却很有嚼头的老经典。
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