|
《迂回地牢战.Devious Dungeon》是那种一眼就能看出年代感的像素小品,登陆平台是PS4,2019年8月17日发售。开发和发行阵容不算大厂,所以别指望什么电影级演出,它更像是拿起来就能打两关的轻量动作游戏。语言支持英语、德语、法语和西班牙语,中文这块就别想太多了,英语基础一般的玩家可能会有点懵,不过剧情本身也不算复杂。 玩法说白了就是横版闯关加近战砍杀,节奏挺直接。B键负责攻击,A键跳跃,长按还能下落穿平台,属于老玩家摸两下就明白的那种设定。一路推进时你要不停清怪、躲伤害、看准落点,有点早年主机动作游戏的味道。个人觉得它最舒服的地方就是不绕,进关卡、打敌人、过图,没那么多花里胡哨的系统压你。 虽然看着简单,但游戏也不是纯无脑挥剑,它塞了升级和装备购买这套东西。击败敌人能提升角色能力,攒下来的金币还能换新武器,这样打下去至少会有一点成长反馈,不至于总像在原地踏步。新手上手难度算友好,基础操作少,理解成本低,可要是你对跳跃判定和近身战节奏不熟,前面还是可能掉坑掉到烦。踩过这类横版游戏坑的人都知道,真正折磨人的往往不是怪,而是手一抖没跳准。 配置方面因为它本来就是PS4上的像素作品,画面规模也不大,对性能压力很低,低配体验这事基本不用担心,正常机器都能稳稳带动。坑点也有,像内容体量偏小、画面风格比较复古,不吃这种味道的人很容易觉得单调。再加上没有中文,对剧情党和想轻松看文本的玩家不算友好。它更适合喜欢复古横版动作、想找一款上手快又能随时打几关的玩家;如果你追求大世界、复杂系统或者超华丽演出,那这作大概率不是你的菜。
|