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| 游戏 | 噬神者3.God Eater 3 |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《噬神者3.God Eater 3》是Bandai Namco发行的动作游戏,2019年2月8日登陆PS4,带中文、英语和韩语界面,对国内玩家算是比较友好。它走的不是慢吞吞磨血路线,而是那种一上场就要贴脸、翻滚、爆发、连招接连招的类型。说实话,玩过几把就能感觉到,这系列骨子里就是“打怪要快,节奏不能断”。版本信息方面,这次补到了v2.51,也算是比较完整的收尾版本了。 玩法核心其实不复杂,就是接任务、打荒神、收素材、做装备,再去挑战更难的敌人。可它好玩就好玩在动作系统挺能折腾,新加入的“噬咬双刃”和“沉重圆月”让近战打法明显更丰富,一个偏灵活,一个偏力量,手感差别很直接。枪械这边还有雷射枪,远程输出不再只是打打酱油,合适的时候补伤害还挺舒服。要是你本来就喜欢共斗狩猎类游戏,这套循环基本一摸就懂。 这代战斗观感比前作更猛,人物机动性高,招式爆发也更夸张,打起来有种“人在飞,怪也在飞”的感觉。像解放技艺这种设定,就很适合喜欢秀操作的人,地面、空中、闪避后的衔接都能打出花样。再加上展盾突进这种偏进攻的位移动作,追怪、贴身、压节奏都会顺手不少。个人觉得它最爽的地方,就是不会老让你站桩输出,整场战斗都处在一种很躁动的状态。 新手能不能玩?能,但要有点耐心。它不是那种纯受苦向动作游戏,前期给的引导还算够,基础系统学会后就能正常推进。不过一些敌人动作快、攻击范围又怪,刚接触时容易被打懵,尤其不熟悉捕食、闪避和变形武器切换的话,挨揍是常事。踩过坑的都知道,这游戏别光顾着贪刀,节奏一乱,血条掉得特别真实。 这作还加入了“灰域种”这种更有压迫感的敌人,它们能通过捕食进入强化状态,打起来明显比普通荒神更凶。也正因为这样,后期战斗会更考验装备搭配和临场反应,不只是无脑堆伤害就行。喜欢研究技能、调整配装、反复刷素材的玩家,应该会越玩越上头。可如果你只想随便打一打、懒得琢磨机制,那中后段可能会觉得有点累。 至于配置这块,原本就是PS4平台作品,机器适配没啥好担心,正常运行问题不大,低配PC那种烦恼在这里不存在。PS4 5.05、6.72、7.02、7.55、9.00这些平台版本信息有对应资源背景,但单说游戏表现,它整体还是比较稳的。坑点也有一点,比如刷素材这件事确实重复,部分任务打久了会有“怎么又是你”的感觉。联网共斗会更热闹,不过单人也能玩,不至于强行逼你社交。 如果你喜欢动漫风、怪物狩猎、装备成长和偏爽快的动作战斗,那《噬神者3.God Eater 3》还是很值得试试的。它不算门槛最低的那类动作游戏,但也远没到劝退新人的程度。想找一款能刷、能打、还能偶尔秀操作的作品,这个选择挺稳。真要一句话概括,就是上手不难,精通不简单,打顺了以后确实容易停不下来。
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