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《神奇小子回归 Remix.Wonder Boy Returns Remix》本质上就是一款很传统的横版动作过关游戏,而且是那种一看就带着老派街机气质的作品。剧情其实不复杂,主角和恋人闹别扭时,蒂娜又被突然冒出来的红色恶魔掳走,主角只能硬着头皮一路追过去。说实话,这种故事放到现在看有点简单,甚至还有点古早味,但它的重点本来也不在讲故事,而是在闯关过程本身。 游戏的核心玩法就是跑、跳、躲、打,顺带还得注意体力问题。主角在关卡里会不断消耗体力,所以不是无脑往前冲就行,路上的食物得及时吃,敌人该清就清,坑和机关也得认真看。踩过这类老游戏坑的人都知道,很多时候不是怪太强,而是你一个跳跃没按准,直接前功尽弃。它玩起来挺顺手,但也保留了不少老游戏那种不太讲情面的设计。 新手能不能玩?能,但别指望一路轻松通关。操作逻辑不复杂,基本上摸几分钟就明白该怎么跑图和攻击,可真正上手后会发现节奏其实挺紧,尤其是需要边赶路边控体力的时候,稍微慌一点就容易翻车。个人觉得它对怀旧玩家更友好,因为这类人本来就习惯这种偏硬核的关卡设计;如果你平时更爱玩引导很多、容错很高的新游戏,刚开始可能会觉得有点“凶”。 画面方面,这作走的是HD翻新版路线,整体比老街机时代清爽很多,角色和场景看着更亮眼,但骨子里还是经典横版动作那一套。平台信息也比较明确,PlayStation 4能玩,发行和开发都是CFK,发售时间是2019年8月8日,语言为英语。配置这块其实不用太担心,毕竟是PS4上的作品,整体负担不算高,低配PC能不能带动这种问题在主机上基本不存在,老一点的PS4环境照样能跑。 要说坑点,也不是没有。它不是那种靠氪金推进的类型,这点倒挺让人安心,不过老派动作游戏常见的问题它也有,比如失误惩罚偏明显,某些地方需要反复试。要是你对重复挑战特别没耐心,玩久了可能会有点烦。适合什么人呢?喜欢复古动作游戏、怀念街机时期手感、想找一款规则简单但不算太无聊的小品级作品的人,大概率会玩得挺投入。
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