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游戏 太空战舰:死亡之翼 增强版.Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition
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介绍

《太空战舰:死亡之翼 增强版.Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition》说白了,就是一款味道很重的战锤40K题材FPS。你扮演的是暗黑天使战团死亡之翼的星际战士,穿着厚重动力甲,钻进废弃又阴森的太空战舰里跟基因窃取者狠狠干一场。它不是那种轻飘飘、节奏飞快的射击游戏,走起来沉,开枪也带分量,压迫感倒是拉得很满。个人觉得,如果你本身就喜欢战锤那种又黑又狠的氛围,这游戏开场几分钟就能把你拽进去。

核心玩法其实不复杂,推进、守点、清怪、完成任务,听着挺传统,但它把战场塞进了狭窄通道和封闭舱室里,所以打起来特别容易紧张。很多时候敌人不是从正面慢慢来,而是突然从侧面、头顶甚至黑暗角落扑出来,踩过这类游戏坑的都知道,一慌枪法就开始飘。你可以单人玩,也能和最多4名玩家联机合作,这一点很关键,因为有队友分担火力和视野,体验会舒服不少。单刷不是不行,就是更吃操作和路线判断。

增强版比普通版内容更厚一点,不只是换个名字敷衍了事。它加入了特殊任务模式,目标和敌人会随机变化,所以不会每次都像背流程那样机械。新职业军牧也算有点存在感,配装和战斗风格更丰富,武器库也比原先更能挑,喜欢折腾BD的玩家能玩出点自己的路子。再加上更细的自定义内容和新敌人,老玩家回头补票也不算太亏。

新手能不能玩?能,但得先接受它不是那种特别友好的入门作品。表面上是FPS,实际上很吃站位、技能使用和团队配合,尤其怪物贴脸的速度很快,反应慢半拍就容易被围。再加上游戏整体风格偏硬核,界面和系统说明没有细到手把手教你,所以刚上手多少会有点懵。说实话,如果你完全没碰过战锤题材,也不常玩合作射击,前几关可能会觉得吵、乱、还有点压抑。

配置这块,原始信息对应的是PlayStation 4版本,发售时间是2018年5月22日,支持中文,也有英语、德语、法语和西班牙语这些语言可选。放在PS4上跑,正常体验问题不大,至少不用太操心电脑硬件门槛。要是你关心“低配能不能玩”这种事,主机版本身就省心很多,插上就进游戏,不用自己折腾画质和驱动。当然,画面表现现在看不算顶尖,场景细节和光影更偏氛围取胜,不是拿来秀技术力的那种。

这游戏也不是没有坑。最明显的一点,就是手感偏笨重,有些人会觉得这很有代入感,有些人则会直接吐槽“怎么像扛着冰箱在走路”。联机合作虽然是亮点,但如果网络环境一般,或者临时凑不到稳定队友,乐趣会打折。还有一部分玩家提过重复感问题,毕竟本质上还是一路杀过去的结构,打久了容易觉得流程有些相似。氪金方面倒不用太担心,它不是靠商城逼你掏钱的路数,这点还算厚道。

真要说它适合谁,我觉得就两类人最容易买账。一类是战锤40K粉丝,光是世界观、装甲、武器和那股黑暗宗教科技混合的劲儿,就够撑起兴趣。另一类是喜欢合作打怪、享受压迫式枪战的人,特别是愿意和朋友开麦配合的,那种一起顶门、救人、清潮的感觉还是很带劲。如果你追求极致顺滑的射击反馈,或者只想玩轻松爽游,那这作大概率不会让你一见钟情,但对上口味时,它确实有自己的那股狠味。

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