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《机器人笔记:DaSH.Robotics;Notes DaSH》说白了就是一款以剧情为主的视觉小说,舞台放在前作半年之后,还是那个熟悉的机器人研究社,不过人和事都更热闹了。它属于科学ADV系列的一员,开发商是5pb,发行方为Spike Chunsoft,2020年10月13日上的PS4。语言支持日语和英语,版本信息是v1.01,像这类游戏其实更看你能不能吃下大量文本。 这作最核心的玩法并不复杂,基本就是看剧情、读对话,再通过游戏内置的手机系统做选择,后续路线会跟着变化。个人觉得这种设计挺有代入感,不像普通选项菜单那么生硬,像是在真的翻手机消息。上手门槛很低,操作层面几乎没压力,新手也不会被卡住。可话又说回来,要是你指望它有很多动作玩法,那可能会有点失望,它更像一部能互动的长篇动画。 故事方面,它最大的看点还是角色关系和系列联动,前作的人物会继续登场,而且《命运石之门》里的桥田至也会出现,这对老粉来说确实有点惊喜。没接触过前作能不能玩?能玩是能玩,但有些情绪和梗你大概率只能看个表面,少了那种“原来如此”的劲儿。踩过坑的都知道,视觉小说一旦跳着看,体验会直接打折。 配置这块倒是非常省心,毕竟是PS4平台作品,对性能要求不高,低配机的概念放在主机上基本不用太担心,7.02和7.55对应环境都有人关注。它的问题更多不在硬件,而在节奏,有些桥段铺得比较慢,耐心不够的人容易中途走神。再加上语言只有日语和英语,对不习惯外语阅读的玩家不算特别友好,这点得提前想清楚。 如果你喜欢科幻题材、校园社团那种有点宅又有点中二的氛围,这作还是挺对胃口的。要是你本身就是科学ADV系列玩家,那它更像一场老朋友回归后的加餐。至于想找爽快战斗、快节奏刺激感的人,我个人觉得就别硬冲了,这游戏的乐趣真的全在故事和角色之间那点细碎但上头的互动里。
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