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《苍翼默示录:刻之幻影 – 扩展版.BlazBlue: Chrono Phantasma Extend》放到现在看,依旧是很有辨识度的日式2D格斗游戏。Arc System Works做这类作品本来就有一手,角色立绘、战斗演出、技能特效都很张扬,打起来特别热闹。它不是那种随便按按就能一路乱赢的类型,真正有意思的地方还是在连段、反制和角色理解上。 扩展版和普通版的差别,不只是多塞一点边角料。游戏追加了新章节和新场景,剧情内容更完整,整体流程拉长到大约40小时,单机党也不至于觉得内容太薄。街机版里的新角色也加入了可选阵容,像Celica Ayatsuki Mercury和Λ-No.11都能上场,这对老玩家来说还是挺有新鲜感的,毕竟每个角色的手感差别真的很大。 上手这块,说实话,它对新手不算特别温柔。基础操作能很快学会,但真要打得像样,得花时间记招、练节奏,还要搞懂overdrive这类系统机制。好在扩展版对平衡性做过调整,战斗节奏没有那么飘,至少比一些早期版本更稳一点。要是你本身就喜欢《罪恶装备》这种讲究操作和博弈的格斗游戏,那基本会玩得很上头。 配置方面倒不用太担心,原本就是PS4平台上的作品,机能压力不算离谱,低配一点的主机环境也能正常带动,重点还是帧数表现稳定。格斗游戏最怕卡顿和输入延迟,这作整体表现还可以。联机系统也做过改进,加入了类似大厅的互动区域,能更方便地和其他玩家碰面、约战,这一点比以前舒服不少。 当然,它也不是没坑。剧情设定相当庞杂,没接触过系列前作的人,一开始多半会看得有点懵;再加上角色多、系统多,学习成本摆在那里。联机虽然比之前好,但如果你只想轻松打两把、完全不想练,那大概率会被老手教育。个人觉得,这作更适合喜欢钻研格斗系统、愿意反复练习连段的玩家;如果你就想找个纯休闲动作游戏,那可能没那么对胃口。
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