|
《鸟之交响.Songbird Symphony》登陆的是PlayStation 4,2019年7月25日发售,出自Joysteak Studios,发行方是PQube。游戏支持中文,同时也带英语、德语、法语、西班牙语这些多语言,对看剧情的玩家还算友好。说实话,这类看名字容易被当成纯音游,但它其实不只是跟着按键打拍子那么简单。 它的底子更像一款2D横版冒险作品,玩家要操作小鸟Birb在森林里跑图、跳跃、探索,还会和各种鸟类角色互动。过程中最有记忆点的,就是“唱歌”这件事被做成了核心玩法,很多桥段都要靠节奏对唱来推进。个人觉得这种设计挺讨喜,既不会像硬核音游那样劝退,也比普通平台跳跃多了点新鲜感。 新手能不能玩?大多数人都没啥压力。节奏部分整体不算暴躁,反应要求有,但还没到手忙脚乱的程度,没怎么碰过音乐游戏的人也能慢慢找到感觉。真正稍微考验人的,反而是一些平台跳跃和流程里的小配合,不过耐心一点基本都能过,属于愿意玩就能上手的类型。 配置这块其实不用太担心,毕竟是PS4平台的2D游戏,负担不大,低配思路放到主机上也能理解成不用担心性能吃紧。原始信息里提到的版本为v1.02,常见PS4系统版本环境都能对应。画面不是那种靠堆特效取胜的路线,而是清新卡通风,所以运行表现通常比较稳,不太会给机器太大压力。 要说坑点,也不是完全没有。它毕竟偏轻量,想追求超长流程、超高难度挑战的人,可能会觉得内容不算特别硬核。另外节奏和平台跳跃混在一起的设计,对少数不擅长卡拍子的玩家来说,偶尔会有点别扭。好在这游戏没有明显逼氪那一套,单机体验为主,比较适合喜欢治愈画风、节奏玩法和轻冒险故事的人,尤其适合想换换口味的玩家。
|