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| 游戏 | 贝霍加.Beholgar |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《贝霍加.Beholgar》登陆的是PS4,发行和开发都出自Serkan Bakar,发售时间为2022年10月20日,版本信息是v1.04。语言支持也算厚道,除了英语外,还有德语、意大利语、法语和西班牙语。不过目前没有中文,这点对一部分玩家来说确实有门槛,尤其是看剧情和理解提示时,会稍微费点劲。 游戏的底子其实很清楚,就是标准的2D横版类银河恶魔城玩法。故事不算复杂,一个邪恶巫师靠古书召来可怕的神明,拯救世界的任务落到一名野蛮人身上。听起来有点老派?没错,它就是那种很直接的冒险风格,不绕弯子,进地图、打敌人、开新路,节奏挺干脆。 真要说它最有意思的地方,还是探索。你会在洞穴、古老森林、危险城堡这些区域来回跑,很多地方刚开始看得见却到不了,等拿到新技能后再折返,地图一下就“通”了。踩过这类游戏坑的都知道,回头翻旧地图要是做得不好会很烦,好在这作在这方面还算顺手,至少不会让人跑两步就想关机。 战斗部分带着明显的复古味,敌人种类不少,还有一些体型夸张的远古生物要打。主角能逐步获得法术、力量和特殊能力,还能通过魔法戒指扩展玩法,培养方向虽然谈不上特别深,但够用。个人觉得它不是那种一上来就爽到飞起的动作游戏,更像是需要一点耐心,熟悉节奏后才会觉得越来越顺。 新手能不能玩?能玩,但别指望它特别照顾人。因为是老式设计思路,部分跳跃、躲避和路线判断都需要自己摸,初见时偶尔会有“这地方到底怎么过去”的疑问。好在核心系统并不复杂,只要肯花点时间记地图、试技能,慢慢就能上手,属于有点门槛但不算劝退的类型。 画面方面走的是手工像素动画路线,角色动作和场景细节看着挺有年代感,不豪华,但很耐看。配乐一共8首,由Andrea Baroni操刀,整体就是那种一听就知道在致敬老游戏的味道。说实话,如果你本身就喜欢复古像素风,这游戏在气质上还是挺对胃口的;要是你更偏爱大场面和华丽特效,那它可能就显得有点朴素了。 配置这块倒不用太担心,毕竟是PS4平台作品,而且支持的系统版本范围也比较广,低配机能压力基本不大。换句话说,它不是那种靠性能堆出来的游戏,重点在关卡和玩法本身。至于坑点,一个是前面提到的无中文,另一个是玩法偏传统,部分玩家可能会觉得节奏慢、指引少;如果你特别在意联网、社交或者氪金内容,那这作反而省心,没有那种乱七八糟的干扰。 这游戏更适合喜欢横版探索、爱翻地图、对复古动作冒险有情怀的人。如果你就想找一款能安安静静刷图、解锁能力、打怪开路的作品,它还挺合适。可要是你想追求超快节奏、强引导和满屏奖励反馈,那它未必能让你特别上头。简单说,它不是面向所有人的爆米花游戏,但对口味的人,多半会玩出感觉。
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