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| 游戏 | 上古卷轴VR.The Elder Scrolls V: Skyrim |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《上古卷轴VR.The Elder Scrolls V: Skyrim》说白了,就是把很多玩家早就听过甚至玩过的《天际》重新塞进了VR里,而且不是那种缩水体验,主线、支线、地图探索这些核心内容都还在。你戴上设备后进到天际省,巨龙从天上扑下来,山路、洞穴、雪原全都贴脸出现,那种压迫感确实和平面玩不是一个味道。Bethesda这次给的是完整开放世界,不是小体量试玩,这点还挺有诚意。再加上“Dawnguard”“Hearthfire”“Dragonborn”这些官方扩充内容也都收进来了,内容厚度没什么可挑的。 玩法上还是很典型的西式角色扮演路子,接任务、练技能、捡装备、打怪、做选择,然后一路把自己从路边人混成能屠龙的狠角色。近战、弓箭、魔法都能玩,换成VR以后,挥武器和拉弓的代入感确实更强,尤其第一次对着敌人抬手放法术,多少有点中二但也是真的爽。要是你本来就喜欢那种“今天本来只想做个支线,结果一抬头天亮了”的游戏,这作很容易把人拖进去。地图里能逛的地方太多了,很多时候你根本不是在赶进度,而是在路上顺手又发现一堆事。 新手能不能玩?个人觉得能,但得接受它有点老派。它不是那种一步一步把你喂明白的游戏,系统多,任务杂,背包管理也不算轻松,刚上手时可能会有点乱。好在战斗并没有难到劝退,前期跟着主线走,摸清技能树和装备搭配,慢慢就顺手了。真踩过坑的都知道,这游戏最容易让新人头大的不是打不过,而是支线太多,走着走着就忘了自己原本要干嘛。 配置和运行这块,原始平台是PlayStation 4,不过前提不是只有主机就行,你还得准备PlayStation VR和PlayStation Camera,部分操作也支持Move动态控制器。换句话说,门槛主要在外设,不在游戏本体。它毕竟是基于PS4环境做的,纯看主机性能倒不算夸张,低配意义上的老PS4也能带,但画面清晰度和细节表现别抱太高期待。VR版本更看重沉浸感,不是那种拿来秀顶级画质的产品。 坑点也不是没有。一个是VR眩晕问题,有些玩家进游戏没半小时就开始难受,特别是移动和转向如果不习惯,会比较折磨。另一个是Bethesda祖传的小毛病,偶尔会碰到一些动作僵、物理表现奇怪或者任务体验不够丝滑的地方,老玩家基本都见怪不怪。氪金方面倒没什么乱七八糟的压力,重点还是单机体验,但你想玩它就必须依赖VR设备,这对不少人来说反而是真正的成本点。 如果你喜欢开放世界、爱看任务文本、愿意在地图里瞎逛半天,还对“自己站在天际省里屠龙”这件事有点兴趣,那它很适合你。反过来,要是你更想找节奏快、引导强、拿起来就马上爽的游戏,这作可能会显得慢热,甚至有点笨重。说实话,《天际》本身就不是靠新鲜机制赢的,它厉害的地方一直是世界够大、可做的事够多。放进VR之后,这种沉浸感被进一步放大,所以它更像一场适合慢慢泡进去的冒险,而不是几小时就能吃透的快餐游戏。
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