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《古宅撕裂.Torn》走的不是热闹动作路线,而是偏悬疑、偏心理压迫的那种VR叙事解谜。游戏由Aspyr开发并发行,2018年8月28日上线在PlayStation4,语言为英语,编号是CUSA09641。它的味道挺明显,带着一点《黑镜》那种科技失控感,也有老派怪谈的阴森劲。个人觉得,这种题材要是你本来就吃,那开场没多久就能代入进去。 玩家扮演的是视频博主Katherine Patterson,她闯进一位失踪了64年的博士故居,想把这地方的秘密挖出来。结果事情没那么简单,屋主人Lawrence Talbot不仅没彻底消失,还以一种相当诡异的状态“活着”。他的身体出了问题,人像被困在另一个维度里,接下来你就得围着这栋宅子和那些奇怪装置慢慢拼出真相。说实话,这类游戏最吸引人的点,不是打得多爽,而是那种“再往前一步会看到什么”的劲头。 核心玩法基本就是探索、互动、解谜,靠观察环境和操作机械装置推动剧情。它不是那种疯狂考手速的游戏,新手也能玩,只是部分谜题需要耐心,急性子可能会有点上头。VR带来的沉浸感确实加分,抬头低头、伸手摆弄机关,代入感比普通平面游戏强不少。不过也正因为是VR,刚接触的玩家可能需要一点时间适应,容易晕的人最好别一口气玩太久。 配置这块倒不算复杂,平台是PS4,对应6.72版本环境,重点在于它必须搭配PlayStation VR和PlayStation Camera,没有这两样基本就不用想了。普通PS4也能运行,不一定非得高配主机,这点对老机器玩家还算友好。踩过坑的都知道,很多VR游戏门槛高就高在外设,这款也是一样,设备没凑齐就只能干看着。好在它本身不是那种特别吃性能的类型,低配主机带起来压力不算夸张。 至于坑点,也得提前说清楚。它偏重剧情和氛围,节奏不快,如果你只想图刺激、想一路突突突,那大概率会觉得闷。再加上是英语内容,虽然很多信息能靠场景理解,但英文太弱的话,体验多少会打折。适合的人群其实很明确:喜欢悬疑故事、爱解谜、对VR沉浸体验有兴趣的玩家,会更容易玩出感觉;想找快节奏爽游的人,可能玩一会儿就没耐心了。
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