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《酉闪町2:昆仑X灵动2.Dusk Diver 2》登陆的是PS4,2022年2月24日发售,开发是Wanin International,发行方为Justdan International,带中文,这点对不少玩家来说很重要。游戏走的是动漫感很强的动作冒险路线,故事还是围绕语默展开,原本看着平静的酉闪町又冒出新的厄祸,她只能继续站出来收拾烂摊子。说实话,这类“守护城市”的设定不算新鲜,但放在台北街景里,多少还是有点辨识度,不会玩着玩着就串到别的作品里去。 它的核心乐趣基本都在打。普通连段接技能,再衔接所谓的“崩击”,手感比前作更完整一些,不是那种按键乱搓也能混过去的无脑砍砍砍,但又没硬核到把新人直接劝退。个人觉得这作最舒服的地方,是角色动作差异做得比较明确,不同人上手的感觉真的不一样。你要是喜欢研究连招节奏,会玩得很投入;如果只是想图个爽快清怪,也能找到自己的节奏。 这次不只是语默能打,前作里出现过的李欧、巴黑、黎维妲也能直接操作,另外还加入了几名新角色,总体可用阵容更丰富。每个人的招式模组、攻击方式和出手习惯都不同,这就让战斗不会一直重复一个套路。还有装备、技能、外观这些内容可以自己搭,愿意折腾 build 的玩家会觉得挺有意思。踩过坑的都知道,有些动作游戏人物一多却同质化严重,这作至少没那么敷衍。 地图表现上,它没有把舞台只锁死在“西门町”,而是把范围扩展到台北更多区域,跑图时的新鲜感比上一作好一些。虽然规模谈不上开放世界,别期待那种超大地图自由探索,但作为线性推进的动作游戏,它已经算有诚意。新手入门门槛不高,加上是中文界面,理解剧情和系统都不费劲。就PS4平台来说,正常游玩压力不大,低配这件事其实不用纠结,主机端能运行就安心玩,版本为v1.02。 要说坑点,也不是完全没有。它本质上还是偏粉丝向的二次元动作作品,剧情演出和美术风格如果你本来就不吃这一套,可能会觉得有点中二。另一个比较现实的问题是,战斗和养成有一定重复感,长时间连续刷可能会腻,不过好在不是那种重氪设计,也没有强行逼你天天联网打卡。适合谁玩?喜欢轻度动作、动漫叙事、多角色操作的玩家可以试试;想追求极限硬核挑战的,可能会觉得它还差点火候。
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