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| 游戏 | 纪元:变异.ANNO Mutationem |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《纪元:变异.ANNO Mutationem》给人的第一印象很直接:赛博朋克、像素风、女主能打。这游戏由ThinkingStars开发,Lightning Games发行,2022年3月17日上线,PS4平台可以玩,支持中文,也带上日语、英语、德语、俄语、韩语、意大利语、法语和西班牙语这些语言版本。说实话,光看卖相它就挺容易让人停下来,多看两眼那种。霓虹灯、机械改造、阴谋组织,再配上略带神秘感的城市氛围,味儿一下就出来了。 它不属于那种单纯一路砍到底的动作游戏,也不是纯看剧情的互动电影,实际玩下来更像是动作冒险加RPG养成的混合体。你控制的主角安,是个受过战斗训练的狠角色,平时接任务、找线索、跑地图,碰到敌人就直接开打。游戏会在2D战斗和3D探索之间切换,这一点算是它最有辨识度的地方。个人觉得这个设计挺讨巧,因为看着像老派像素游戏,实际空间感又不完全复古,玩起来有新鲜感。 核心玩法其实不复杂,真要概括,就是探索、对话、打怪、强化装备,再慢慢把剧情拼出来。安可以用近战武器,也能搭配枪械、手雷和处决动作,打起来不是只有按键乱搓那一种路子。不同武器的感觉也有差别,从大剑到双刃,从手枪到更猛的火力,战斗节奏会跟着变。踩过坑的都知道,动作游戏最怕空有特效没有反馈,而这作至少在演出上是肯下功夫的,砍击、闪避和技能衔接看着都挺带劲。 不过它的战斗不是那种硬核到劝退新人的类型。你要说门槛有多高,真没有,普通玩家稍微熟悉一下闪避、连招和武器切换,基本就能顺着流程往下打。新手友好度算中上,不会一上来就把人按在地上摩擦。可如果你本身特别追求《只狼》那种刀刀见生死的刺激,那它可能又没那么极端,手感更偏爽快冒险,而不是高压受苦。 安这个角色本身也挺关键,她不是那种只会沉默摆酷的纸片主角。随着剧情推进,你会看到她和黑客伙伴绫音一起调查失踪事件,还会被卷进更大的阴谋里。游戏背景里有大公司、地下势力、奇怪生物和说不清来源的超自然现象,这些元素凑在一起,悬疑味还是有的。个人感受是,故事展开方式不算特别炸裂,但世界观铺陈得还不错,愿意看文本和支线的人会更容易沉进去。 有意思的是,它并不只想着让你打打杀杀。你可以在城市里闲逛,和各种NPC交流,接触一些看起来很边缘但挺有生活气的内容,比如兼职酒保、调查案件,甚至会遇到一些带点恶趣味和反差感的小桥段。像这种支线和互动,虽然不一定每个都惊艳,但它能把城市的“活人感”撑起来。很多赛博朋克游戏容易只剩下冷冰冰的背景板,这作至少会让你感觉这个世界里确实有人在过日子。 地图探索部分更偏体验派,不是那种超大型开放世界,但也不是一本道走廊。城市、港口、地下废都这些区域风格差别挺明显,视觉上不容易腻。3D跑图时你会更专注在环境和剧情节奏上,进到战斗场面又切回更直观的2D操作,这个转化过程做得还算自然。刚开始可能会有点“这到底是横版还是箱庭”的疑问,玩上一阵就习惯了,甚至会觉得这种混搭本身就是卖点。 养成系统也是它的重要组成部分。游戏里可以收集、购买和制作道具,角色属性、技能和装备都能往上堆,武器还能通过芯片做一定程度的自定义。对喜欢折腾build的玩家来说,这部分虽然谈不上极深,但也足够提供一些搭配空间。你不一定非得研究得特别细,正常升级也能过关,不过愿意多捣鼓的人,打起来会顺手很多。 配置这块,如果你是PS4玩家,其实不用太操心,毕竟它本来就有对应版本,机器能正常运行游戏就行。以这类画面表现来看,它虽然有3D场景和不少特效,但整体不算那种特别吃硬件的怪物级作品,低压力环境下玩是没什么大问题的。换句话说,不是必须高端设备才能体验的类型。对主机党而言,这点挺省心,不用担心“游戏好看,但机器带不动”的尴尬。 语言支持也比较全,这对很多玩家来说是实打实的加分项。中文在内的多语言设定,至少保证了大部分人能顺畅看懂剧情和系统说明。毕竟这种带世界观、任务线和装备养成的游戏,要是语言门槛太高,体验会直接掉一截。它在这方面算是照顾得比较周到,特别是想认真追剧情的人,不用为看不懂设定而频繁出戏。 当然,游戏不是没有坑。一个比较现实的问题就是,它有些地方会给人一种“想法很多,但打磨还差一点”的感觉。比如个别流程节奏忽快忽慢,某些演出很惊艳,某些战斗或移动段落又容易让人觉得略拖。还有些玩家会在意小BUG、镜头切换适应问题,或者局部操作反馈没有想象中那么丝滑。说白了,它不是完美无缺的大作,更像一款个性很鲜明、优点缺点都挺明显的作品。 氪金方面倒不用太紧张,它不是那种逼着你反复充值才能玩的路数,重点还是买断体验和流程推进。至于联网需求,整体上更偏单机游玩思路,不靠长期在线才能推进内容,这点对喜欢安静打单机的人很友好。现在不少游戏动不动就强制联网、强制社交,真的挺烦,这作至少在游玩心态上没那么折腾人。想自己慢慢刷、慢慢看剧情,完全可以。 它适合哪类玩家?如果你喜欢赛博朋克题材,又不想碰那种门槛特别高、系统特别重的大作,那它挺合适。喜欢像素风、动作冒险、地图探索和支线小故事的人,也大概率能从里面找到乐子。反过来说,要是你只想要极致战斗深度,或者特别看重开放世界自由度,那它可能不会完全戳中你。它更像是一份风味独特的混合套餐,不是每样都做到最顶,但拼在一起挺有记忆点。 我个人会把它归到“有瑕疵,但值得体验”的那一类。它的画面风格很容易让人记住,世界观也有自己的味道,主角安的战斗表现够利落,流程里又时不时冒出一点新花样,不至于太单调。你可能会吐槽它某些环节没抛光到位,也可能会在某段剧情、某个场景里突然觉得,哎,这游戏还真有点东西。如果你正想找一款体量不算离谱、氛围够足、玩法融合得还挺有想法的动作冒险游戏,《纪元:变异.ANNO Mutationem》确实可以试试。
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