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《亚当之影.Shadows of Adam》上的是PS4,2021年6月15日推出,支持中文、日语和英语,语言这块算是挺省心。它本质上还是那种很传统的日式角色扮演游戏,画面和整体气质都有点老派味道,但玩起来不会觉得太落伍。个人觉得它更像一款拿来放松的作品,不需要你时刻绷着神经。 这游戏比较讨喜的一点,是没有那种走两步就突然进战斗的踩雷式遇敌。很多人以前被这种设计折腾过,真的会烦,这作至少在体验上清爽不少。战斗部分依旧是回合制,不过技能和魔法不是单纯拼蓝条,而是靠AP百分比来释放,每个角色都会显示100%的AP,放招就按比例扣,回合推进和击倒敌人还能慢慢补回来。 这种AP机制带来的好处很直接:打起来会更讲究节奏,不是无脑把大招全丢出去就完事。你得琢磨什么时候省,什么时候爆发,手感上会比老式回合制灵活一点。新手也不用太紧张,规则其实不复杂,玩一会儿就能摸明白,所以对没怎么碰过JRPG的人也算友好。 配置方面不用担心,它本来就是PS4作品,整体负担不算大,低配思路的主机环境也能正常跑。真要说坑点,更多还是类型本身的问题:如果你不喜欢偏复古的节奏,或者期待特别夸张的大场面,那它可能不会让你太惊艳。另外版本信息比较基础,属于稳稳当当能玩的那类,没有看上去特别花哨的东西。 适合谁玩?喜欢传统日式RPG、爱看剧情推进、又不想被随机遇敌折磨的人,大概率会觉得它挺顺手。要是你就想找一款能开中文、系统不复杂、打起来还有点策略味的作品,这款可以试试。说实话,它不是那种一眼封神的大作,但耐着性子玩下去,味道还是有的。
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