网站首页 手机软件 手机游戏 翻译软件 电影下载 电视剧下载 教程攻略
铁粉APP应用下载网游戏下载栏目提供最新的最新手游、苹果手机游戏、安卓手机游戏等手机游戏下载,每日更新优秀的手机游戏app给大家。
| 游戏 | 学园偶像祭AC.Love Live! School Idol Festival ~after school ACTIVITY~ Wai-Wai!Home Meeting!! |
| 分类 | 游戏下载 |
| 语言 | |
| 大小 | |
| 版本 | |
| 下载 |
|
| 介绍 |
学园偶像祭AC.Love Live! School Idol Festival ~after school ACTIVITY~ Wai-Wai!Home Meeting!!本质上就是一款偶像题材的音乐节奏游戏,而且是从街机路线改到家用机这边来的。说白了,它不是那种靠剧情一路推着你走的作品,重点全在演出、打歌和收集内容上。你打开游戏后最直观的感受,就是舞台效果明显比很多普通音游更有“看演唱会”的味道,角色在台上动起来,粉丝向氛围一下就到位了。喜欢Love Live!系列的人,基本很难对这种场面没感觉。 这次收录的内容也挺有诚意,不只是单纯挑几首代表曲凑数,而是把“Love Live!”和“Love Live! Sunshine!!”两部作品里的热门歌曲一起塞了进来。μ’s、Aqours,再加上Saint Snow,阵容对粉丝来说已经很熟悉了。很多人当年在线下街机上玩过学园偶像祭 AC,现在能直接搬回家,用PS4在电视前打歌,那个味道确实不太一样。个人觉得它最大的吸引力,就在于把原本偏线下、偏聚会的体验,改成了适合客厅玩的版本。 玩法其实不复杂,屏幕上会不断出现节奏提示,玩家照着时机输入就行,核心还是“看准、按准、不断连击”。但它又不是那种只盯着一条轨道猛按的纯平面音游,因为舞台演出和角色动作存在感很强,玩的时候眼睛经常会不自觉被吸过去。踩过坑的都知道,这种游戏最怕你顾着看角色,结果节奏点全漏了。刚上手时可能觉得自己明明听懂节拍了,手却总慢半拍,这很正常,玩几首之后会顺不少。 新手能不能玩?能,而且门槛不算高。它有中文、日语、英语语言选项,界面理解起来没太大障碍,不会像有些日系游戏一样一上来就把人劝退。难度层级也做得比较常规,前面先挑熟悉的歌曲慢慢找手感,比硬啃高难谱面靠谱多了。要是你以前几乎没碰过音游,也不用太紧张,这类作品前期最重要的不是高分,而是先把判定节奏和按键习惯练出来。 不过话也得说回来,它对“想拿高评价”的玩家可一点都不佛系。低难度是能轻松打,到了后面节奏变密、输入更快,失误率会明显上升。尤其是一些你本来就很喜欢的歌,反而容易因为太投入跟着哼,结果手上节奏乱掉,挺搞笑的。个人觉得它属于那种入门友好、进阶不轻松的类型,娱乐玩和认真抠成绩,完全是两种心态。 作为一款粉丝向浓度很高的作品,演出包装当然是重头戏。角色服装非常多,这一点从内容量上就能看出来,不同风格的舞台服、制服、主题造型都安排上了。你要是就爱给喜欢的成员换装,然后挑一首顺眼的歌反复看演出,那它完全能满足这种需求。说实话,有些人买这游戏,未必是为了冲连击纪录,可能就是想看自己推的角色在大屏上跳完整首歌,这也很真实。 曲库方面也不缺熟面孔,像系列里讨论度很高、传唱度很高的作品基本都能见到。你会发现这游戏特别适合那种“我只要前奏一响就能喊出来歌名”的老粉,情怀加成很强。比起很多新音游拿一堆陌生曲目考玩家反应,它这里更多是靠你对原作的熟悉度和喜爱度来增加投入感。听到自己常听的歌,再配上角色动作和灯光效果,确实更容易沉进去。 配置要求这块反倒没什么压力,毕竟它是2021年3月24日发售在PlayStation 4平台上的游戏,开发和发行也都由Square Enix负责,整体定位就不是那种吃机器性能的重度3A。只要是正常运行PS4游戏的环境,带动它一般都没问题,低配机能不能玩这个问题,在主机平台上其实不用太焦虑。它更看重的是画面稳定和输入反馈别拖泥带水,因为音游最怕延迟。哪怕画面再华丽,只要按键反馈不跟手,体验就会立刻掉一截。 如果你平时用电视玩,最好稍微留意一下显示设备的延迟问题。有些电视开了各种画面增强模式,看电影挺爽,玩音游就容易出事,音画不同步会让你怀疑人生。这个锅不一定是游戏本身的,但最后难受的还是玩家。个人建议能开游戏模式就开,别让本来能打准的节奏被设备拖后腿。很多人误以为自己菜,折腾半天才发现是显示延迟,这种情况真的不少。 内容量方面,它这版还带着相当丰富的附加歌曲和服装资料,属于那种一打开曲目表就会觉得“欸,东西还挺多”的类型。对粉丝来说,多一首熟悉歌曲、多一套经典造型,意义都不算小。因为这类游戏很吃重复游玩,要是内容太少,玩几天就容易审美疲劳。好在它在这方面准备得比较足,不管你偏爱μ’s还是Aqours,都能找到自己想反复刷的部分。 当然,坑点也不是完全没有。最现实的一点,它终究还是一款偏粉丝向的音游,如果你对Love Live!本身没兴趣,只是随手找个节奏游戏玩,那你可能会觉得它除了歌和角色很热闹,别的部分没有特别惊艳。换句话说,它的快乐很大一部分建立在“你本来就喜欢这个IP”上。要是完全无感,演出做得再热血,你也未必买账。 另一点是音游的通病,重复练习不可避免。想看演出时很轻松,想冲成绩时就没那么悠闲了,同一首歌反复刷几十遍是常有的事。有人会觉得这就是乐趣,有人会在第三天开始怀疑自己为什么老跟同一段谱子较劲。尤其是手感不稳定的时候,前半段打得很好,最后几拍突然断连,那种火大感真的很真实。说白了,这游戏挺吃心态,急了就容易更乱。 至于联网需求,从体验重心来看,它还是更偏向于在本地安心打歌、看演出,不是那种必须时刻在线才能玩下去的设计,这点对很多单机玩家算是好消息。毕竟有些人玩节奏游戏就想自己安安静静戴着耳机来几首,不想被各种社交和在线活动绑住。它的核心乐趣并不依赖复杂社交,所以你更容易按自己的节奏玩。今天心情好就连刷十首,不想折腾时看两场演出也行。 再聊聊适合什么样的人。要是你本身就是Love Live!系列粉丝,那这游戏的命中率很高,尤其适合想在家里大屏重温街机感的人。你如果喜欢角色、喜欢歌曲、喜欢换装和舞台表演,那它比单纯只听OST过瘾得多。反过来,如果你是重度音游玩家,特别在意谱面手感和挑战性,它也能提供一定深度,只不过你得接受它的粉丝向包装非常浓。最尴尬的反而是纯路人,既不讨厌也不特别喜欢,这种玩家可能玩一阵就散了。 从语言支持来看,它提供中文、日语、英语,对不同习惯的玩家都算照顾到了。很多日系粉丝游戏明明不差,偏偏卡在理解门槛上,让人玩得有点累,这作在这方面相对省心。你可以更专注地去研究歌曲、角色和系统,而不是跟菜单较劲。对于想轻松入坑的人来说,这种细节其实很加分,不会让人一开始就被界面劝退。 还有一点我个人挺在意,就是它很适合碎片时间玩。你不用像长流程RPG那样非得腾出大块时间,一首歌几分钟,想玩就开,打完就停,节奏很自由。忙的时候拿来放松一下,闲的时候认真刷成绩,状态切换起来很自然。对很多上班族或者学生党来说,这种“可短可长”的游戏方式反而更实用,不容易积灰。 整体看下来,学园偶像祭AC.Love Live! School Idol Festival ~after school ACTIVITY~ Wai-Wai!Home Meeting!!更像是一份送给系列粉丝的家用机舞台礼物。它不是靠复杂系统取胜,也不是靠超高难度装狠,而是把熟悉的歌、熟悉的人、熟悉的舞台气氛整理好,搬到PS4上让你随时开唱。新手能玩,老粉会更有感觉,想挑战的人也能慢慢往高分磨。要问它值不值得碰,答案很简单:你要是对Love Live!有感情,那大概率会玩得挺开心;要是只是想找个纯硬核音游,它未必是最对味的那一个。
|
| 截图 | |
| 随便看 |
|
免责声明
本网站所展示的内容均来源于互联网,本站自身不存储、不制作、不上传任何内容,仅对网络上已公开的信息进行整理与展示。
本站不对所转载内容的真实性、完整性和合法性负责,所有内容仅供学习与参考使用。
若您认为本站展示的内容可能存在侵权或违规情形,请您提供相关权属证明与联系方式,我们将在收到有效通知后第一时间予以删除或屏蔽。
本网站对因使用或依赖本站信息所造成的任何直接或间接损失概不承担责任。联系邮箱:zhtvnet@pm.me