|
《终末:灭绝永恒.Endling: Extinction is Forever》放在一堆动作大作里其实挺另类,它不是那种靠打打杀杀撑场面的游戏,而是让你从一只狐狸妈妈的视角,看一个被人类折腾得不太像样的世界。你要做的事说白了很朴素:找吃的、带孩子、躲危险、活下去。可真玩起来,压力一点不小,尤其看到环境一点点变糟,心里会发堵。 玩法属于3D横向卷轴冒险,操作门槛不高,跑跳、潜行、嗅探、带着幼崽转移据点这些内容很好理解。白天和夜晚的节奏也不一样,晚上更适合外出行动,白天就得尽量找地方休息和规划路线。几只小狐狸还不是单纯跟宠,它们会成长,也有各自的反应和状态,照顾不好真的会出事,踩过这类生存游戏的都知道,最怕的就是一个疏忽全盘紧张。 这游戏对新手算友好,没有特别夸张的连招,也不吃操作极限,更多是观察环境和做选择。个人觉得它难的地方不是按键,而是那种持续性的资源压力和情绪拉扯。你会反复纠结要不要冒险进危险区域找食物,也会担心带着幼崽跑路时被人类或者别的威胁盯上。要是你喜欢纯爽快型玩法,可能会觉得节奏偏慢,可如果你愿意沉下心,它的代入感真的很强。 配置这块从原始信息看,游戏对应的是PlayStation 4版本,2022年7月19日推出,版本号为v1.03,还支持中文、日语、英语、德语、俄语、韩语、意大利语、法语和西班牙语,语言覆盖算很全。画面风格偏艺术化,不是那种拼硬件的路线,所以低配一点的主机环境也能比较稳地跑。换句话说,它不属于吃性能的类型,更看重氛围表现和场景叙事。 要说坑点,也不是没有。它的主题比较沉重,不是人人都能接受,毕竟灭绝、污染、生存这些内容摆在那儿,玩久了会有压抑感。流程里还有潜行和路线管理,如果你耐心不够,偶尔会觉得反复试错有点烦。至于氪金这类问题倒不用太担心,它更像一款完整体验型作品,不靠乱七八糟的付费内容逼人掏钱。 我会把它推荐给喜欢剧情氛围、环保主题、轻生存和慢节奏冒险的玩家。想体验一下“保护孩子活下去”这种强情感驱动的,也很适合试试。可要是你只想找一款热热闹闹、上来就能爽的游戏,那它可能不是你的菜。说实话,这游戏最厉害的地方,不是系统有多复杂,而是它能让人一直惦记着那几只小狐狸有没有平安长大。
|