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| 游戏 | 生化奇兵:合集.BioShock: The Collection |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《生化奇兵:合集》放在PS4上,其实更像一份“补票套餐”。游戏由2K Games发行和开发,2016年9月13日推出,支持中文、日语和英语,版本信息为v1.03,游戏编号是CUSA03979。对没碰过这个系列的人来说,这套合集很省事,三部作品和对应的单人附加内容一次打包,不用东拼西凑。 它的核心还是第一人称射击,不过真不是那种只会端枪突突突的路子。系列里最有意思的地方,在于武器和能力是混着玩的,你可能刚用左轮点掉敌人,下一秒就放电、点火或者用别的基因能力控场。说实话,这种“枪械+超能力”的组合到现在都挺上头,打起来比很多纯FPS更有花样。 合集里收录了《生化奇兵》《生化奇兵2》和《生化奇兵:无限之城》的单人内容,还带上了额外内容,包括“哥伦比亚的最佳”包、导演评论,以及初代和二代的一些扩展章节。初代最出名的当然还是狂喜之城,那种海底乌托邦崩掉后的压抑感,刚进去时真的很抓人。老玩家应该都懂,那个氛围不是靠堆怪吓人,而是靠场景、录音和细节慢慢往你心里渗。 《生化奇兵2》的感觉和初代不太一样,节奏更直接,战斗压迫感也更强。你这次会以大老爹的身份深入狂喜之城,既有厚重感,也有一种“终于轮到我来撞人了”的爽感。它的剧情讨论依旧不少,但个人觉得二代最容易让人沉迷的,还是那种边探索边守点、边资源管理边战斗的过程,玩起来挺紧绷。 《生化奇兵:无限之城》则完全换了气质,从阴冷海底跑到空中的哥伦比亚,画面更亮,节奏也更像冒险电影。它没有前两作那么压抑,可世界观和剧情转折一点也不含糊,甚至很多人就是被这一作圈粉的。要是你吃剧情,尤其喜欢那种越玩越不对劲、后面突然回过味来的故事,这部很容易让人停不下来。 上手门槛方面,我觉得它对新手还算友好,但不是那种无脑爽游。普通难度下,肯摸索能力搭配、勤搜资源,基本都能顺利推进;要是平时很少玩FPS,前期可能会被视角操作和弹药分配教育一下。踩过坑的都知道,这系列不能把它当纯射击游戏来打,学会用场景和技能,难度会立刻降不少。 配置这块倒不用太担心,毕竟是PS4上的合集版本,主打1080p重制表现,面向的就是主机玩家。原始信息里提到适配PS4 5.05、6.72、7.02、7.55这些平台版本,从体验角度看,它不是那种特别吃性能的新作。换句话说,低配老主机带起来问题不大,稳定玩单人流程基本没什么压力。 当然,合集也不是完全没坑。系列毕竟有些年头了,部分关卡设计、引导方式和操作细节会带点老游戏味道,习惯现代开放世界那套的玩家,刚开始可能觉得不够贴心。再一个,它主要是单人体验,不适合想找联机对战的人;至于氪金这点倒算省心,重点内容已经都装进合集里了,不会老想着逼你额外掏钱。 真要说它适合谁,我会把票投给两类人。一类是喜欢剧情驱动、沉浸式世界观和带点哲思设定的玩家,另一类是想体验经典单机射击、但又不满足于纯突突的玩家。如果你能接受一点点年代感,愿意慢慢读环境、听录音、理解设定,这套合集到现在依旧能打;可要是你只想图快、图热闹,那它未必是最对胃口的选择。
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