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《汽车修理工模拟. Car Mechanic Simulator》登陆的是PS4,2019年6月25日发售,开发和发行都由Modus负责,支持中文在内的多种语言。它不是那种一路飙车的竞速游戏,真正吸引人的地方,是把一辆有毛病的车从里到外拆开,再一点点修回正常状态。说实话,光听名字就知道这作很挑人,喜欢车的会觉得真香,不感兴趣的可能看两眼就犯困。 这游戏的核心乐趣就是“修”。接到任务后,你要检查车辆问题,拆发动机、换零件、装回去,有时还得补漆或者做更细的车库操作。车的数量不少,能碰到40多种车型,工具和零部件也很多,配件规模上千,玩久了真会记住不少汽车结构。踩过坑的都知道,找故障这一步最磨人,但修好后成就感也特别足。 上手门槛不算低,新手刚进来大概率会有点懵:零件名字多,界面信息杂,修理步骤也不是按两下键就能糊弄过去。好在它的目标很明确,你只要围着“哪里坏了、该换什么”这个思路去玩,慢慢就能摸出节奏。个人觉得,这游戏更像是耐心训练器,不适合想马上爽一把的玩家,但愿意研究的话会越玩越顺。 配置这块不用太担心,毕竟是PS4平台游戏,正常主机环境下都能运行,版本信息为v1.07并包含DLC内容。画面相比同类老作品更真实,进车库看细节时会更有代入感,不过它的卖点终究不是视觉炸裂,而是维修过程够细。低配机能不能带动这个问题,在主机上基本不用多想,重点还是你能不能接受这种偏慢节奏玩法。 坑点也有,而且还挺真实。一个是流程容易重复,修多了会感觉自己真在上班;另一个是有任务时间限制,手忙脚乱的时候挺烦。好在它不靠强氪推动进度,主要还是靠你自己接活、买工具、升级车库,后面还能解锁喷漆机和零件仓库这些设备。适合的人群很明确:喜欢汽车、爱模拟经营、能静下心折腾细节的玩家,基本都能从里面找到乐趣。
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