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| 游戏 | 异星探险家.ASTRONEER |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《异星探险家.ASTRONEER》登陆的是PlayStation 4,开发商是System Era Softworks,发行方为Gearbox Publishing,2019年11月15日上线。游戏自带中文,这点对很多玩家来说很省心,不用一边查词一边玩。它还支持日语、英语、德语、韩语、意大利语、法语和西班牙语,多语言覆盖算是挺全。版本信息为v1.44,PS4多种系统版本都能对应,兼容范围比较广。 这游戏表面看是太空题材,真玩进去会发现它更像一款“挖土挖到停不下来”的沙盒建造游戏。你扮演的是25世纪跑去外星淘金的探险者,落地之后不是忙着开枪,而是先找氧气、收资源、研究怎么活下去。个人觉得它最抓人的地方,不是剧情有多炸,而是那种从一穷二白到慢慢搞出完整基地的过程,特别有成就感。看着一片荒地被自己折腾成工业区,这感觉还挺上头。 核心玩法其实不复杂,收集资源、加工材料、制作设备,再一步步把基地规模拉起来。游戏里很多地形都能直接改,你可以像捏橡皮泥一样挖山、填坑、修坡道,甚至一路往地下打通到星球深处。这个系统听着简单,实际上特别容易让人沉迷,因为每次挖开一块新地方,都可能发现新矿物或者更适合扩建的位置。踩过坑的都知道,有时候本来只是想挖一点资源,结果两个小时就没了。 它的新手门槛不算高,基础操作很直观,UI也不算难懂,属于玩一会儿就能摸清套路的类型。不过,游戏不会把所有东西都掰开揉碎教给你,尤其是电力、氧气补给、资源运输和科技解锁这几块,刚开始多少会有点手忙脚乱。说实话,第一次出门探图如果没规划好路线,迷路或者断氧是很常见的事。好在它的节奏比较温和,不会一直给你压迫感,愿意慢慢摸索的话,新手也能适应。 除了单人慢慢经营,它还支持最多4人在线合作,这一点很加分。一个人玩偏治愈,也有点孤独感;多人联机就完全是另一种味道了,有人负责采矿,有人管基地布局,还有人专门开车乱跑,过程常常又乱又好笑。尤其是造载具和飞船之后,几个人一起跨星球拓荒,体验会明显更丰富。不过它的乐趣更偏合作建设,不是那种高强度对抗型联机游戏,喜欢安静发育的玩家会更对胃口。 配置方面,因为这里是PS4版本,主机玩家不用像PC那样纠结显卡和内存,只要设备正常就能玩。整体画风是低多边形卡通风,不靠堆满屏特效撑场面,所以运行压力不算特别夸张。低配电脑能不能带动这事,在主机版上倒不用担心,至少PS4平台体验是稳定路线。要说硬伤,可能还是读取和后期基地变复杂后的小卡顿感,规模越大越容易碰到,不过通常不至于影响正常游玩。 坑点也不是没有。它不是那种一路爽到结尾的游戏,中前期资源整理、搬运和重复采集会比较多,耐心不够的人很容易觉得节奏慢。联机体验虽然有意思,但对网络状态还是有要求,偶尔也会遇到同步、互动细节上的小毛病。至于氪金方面,至少核心内容不靠逼氪推进,这点还算让人放心。真要挑刺,就是有些时候指引不够明确,系统又偏自由,没耐心的人可能玩着玩着就不知道自己该干嘛了。 这款游戏更适合哪类玩家?如果你喜欢沙盒建造、资源管理、探索陌生地图,或者单纯享受一点点把基地堆起来的满足感,那它很适合你。要是你期待高密度战斗、强剧情推动,可能会觉得它有点慢热,甚至有点佛系。个人觉得《异星探险家.ASTRONEER》最迷人的地方,就是它给了玩家很大的折腾空间,你能把一个荒凉星球改造成什么样,全看自己怎么想。喜欢“自己动手搞出一片天地”的人,八成会越玩越上头。
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