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《绝对魔权.Absolum》上的是PS4平台,发行和开发阵容里能看到Dotemu,熟悉这家厂牌的玩家大概就能猜到味道了:偏复古、节奏紧、打起来讲究一个过瘾。它不是那种慢悠悠讲剧情的类型,重点基本都压在战斗和推进过程上。个人觉得这类游戏最怕手感发飘,好在它给人的第一印象还算扎实。 玩法这块更像是横版动作闯关那一路,边走边打、吃资源、强化角色,核心乐趣很直接,就是不断清怪、躲招、找出自己的输出节奏。新手能不能玩?我看问题不大,只要你不是特别排斥动作游戏,前期熟悉一下攻击判定和技能消耗,很快就能进入状态。真要说门槛,更多是在后面关卡对走位和时机的要求上,手残党可能会偶尔骂两句,但还不至于劝退。 配置方面倒是不用想太多,毕竟它本来就是PS4版本,适配范围写得也比较全,低版本和常见主机环境基本都覆盖到了。换句话说,只要你的设备环境正常,带动它不是什么压力山大的事。它的版本信息也比较明确,目前是v1.01,至少在资料层面看着还算清楚,不会让人一头雾水。 语言支持这点挺省心,中文、日语、英语这些主流选项都有,想自己玩或者和朋友讨论,都不会被语言卡住。至于坑点,说实话,动作游戏常见问题无非就是后期重复刷、个别关卡难度突然抬高,或者某些平衡设计让人有点憋屈。从现有信息看,没看到特别夸张的联网绑定要求,这对只想单机安静体验的人算是好消息。 这游戏适合哪类玩家?喜欢复古动作、横版清关、追求打击反馈的人,基本可以关注一下;如果你就爱纯剧情向、节奏慢一点的作品,那它未必是你的菜。还有一点很现实,部分玩家会在意有没有更轻松的玩法选项,这作相关辅助内容也有人会关注,图省事或者单纯想爽玩的人大概能接受。个人觉得,《绝对魔权.Absolum》最吸引人的地方还是简单粗暴:开打就完事,玩顺了真的挺上头。
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