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《扎卡里亚弹球.Zaccaria Pinball》上的是PlayStation 4,2018年7月23日发售,开发和发行都由Magic Pixel Kft负责,当前资料里能看到的版本是v1.02,语言为英语。它不是那种靠剧情撑场面的游戏,本质上就是很纯粹的弹球模拟。说白了,开局你就盯着钢珠跑位,想办法拿高分、解规则、别让球漏下去,听着简单,真玩起来还挺上头。 这游戏有点意思的地方,在于它不是随便做几个台子糊弄人,而是围绕Zaccaria这家老牌弹球厂商的经典设备来还原。资料里提到,这家公司在1974年到1987年间做过30多种弹球机,所以游戏也带着明显的“复古收藏”味道。个人觉得这类题材其实挺吃受众,喜欢的人会研究每张台子的规则和结构,不感兴趣的人可能玩十分钟就想退。 手感方面算是它的强项,官方主打的是比较准确的物理效果,球的滚动、碰撞、弹射都做得很细,而且还能按自己的习惯调一些设置。新手能不能玩?能,但别以为按两下挡板就结束了,真正想打出高分还是得熟悉每个台面的机关触发逻辑。踩过坑的都知道,弹球游戏最烦的不是不会按,而是明明看着能救,结果球啪一下直接漏了。 画面表现倒是挺抓眼球,台面颜色很亮,灯光和反光做得很足,有些时候甚至亮到有点“晃”。不过如果你本来就喜欢街机厅那种闪闪发光的氛围,这种风格反而很对胃口。视角也不是固定死的,游戏提供了多种镜头,还能按需求调整,这点对习惯不同观察方式的玩家很友好,不然有些机关真的看不清。 配置这块因为是PS4版本,门槛不算高,PS4 7.55和9.00平台版本资料里都有,正常主机运行这类游戏基本没什么压力,低配机带不动的问题在主机端不太成立。真要说坑点,主要还是英语界面会劝退一部分人,再加上玩法偏单一,不是所有玩家都能长期坚持。它更适合喜欢街机复古味、追求分数挑战,或者单纯想放松打两局的人;如果你只爱大世界、动作冒险那一套,那这款多半不会成为你的菜。
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