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游戏 暗影火炬城 F.I.S.T. Forged In Shadow Torch
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介绍

说实话这游戏刚出的时候我没太在意,后来朋友说"你连福瑞控的国产之光都不玩?"才去试了试。结果一上手就停不下来,这大铁拳怼人的手感是真的爽。主角雷德文是一只退役老兵兔子,本来想安安静静过日子,结果老友被抓走,被迫穿上那套看着就沉得要死的铁拳机甲重新出山。整个火炬城都被机械军团压得喘不过气,你就在这破破烂烂的城区里到处钻,揍人、找路、解锁新能力再回去开之前够不着的门——标准的类银河战士恶魔城套路。

玩法上就是横版动作闯关,但你别以为是个无脑平A的游戏。三种武器随时切,铁拳伤害高但慢,电钻攻速快还能滞空,鞭子范围大适合清小怪。连招系统挺深的,能搓出不少花样,而且不同敌人有明显的弱点对应不同武器。boss战做得相当讲究,每个都有自己的一套招式逻辑,你得观察规律找空档,不是那种硬莽就能过的。说到这提醒一句,这游戏难度曲线不算太平滑,前期有几个地方死得我差点摔手柄。

上手门槛这块,如果你是动作游戏老油条那问题不大,普通难度下弹反判定还算宽松。但纯新手或者手残党可能会在中期某个双机械兵的地方卡到怀疑人生。游戏里没有难度选择给你调到"剧情模式"那种,死了就得从存档点重跑一段路——这个倒是挺老派的。探索部分倒是不为难人,地图虽然大但标注清晰,哪条路没去过一眼就能看出来,收集品的位置也不会藏得特别阴间。

画面风格绝对是这游戏最抓眼球的地方。柴油朋克那种锈迹斑斑、油腻粗粝的质感拉满了,霓虹灯管在雨后的巷子里反着光,背景里巨大的机械结构缓慢运转,那种压抑又带点浪漫的氛围营造得特别好。角色都是毛茸茸的拟人动物,但一点也不低幼,反而有一种莫名的硬汉电影味道。中文配音算是个惊喜,台词写得自然,没有那种译制腔的尴尬感,雷德文那口大叔嗓很有味道。

配置上因为是PS4游戏,只要你机器不是太古老的古董基本都带得动。我用的是几年前的老款PS4 Slim,全程没遇到掉帧掉到影响操作的情况,就是载入速度有时候会让人等得有点烦躁,切区域黑屏几秒也是常有的事。PC版我没试过,但看别人说优化也还行,1060级别的显卡就能中高画质流畅跑——在现在这个动不动就爆炸优化的年代,这已经很难得了。

踩坑方面得坦白说几个不太舒服的地方。一是地图虽然标了未探索区域,但部分隐藏道路的入口做得太隐蔽,对着墙蹭半天才发现有个几乎看不出来的缺口。二是剧情中后期节奏有点赶,感觉前面铺垫了那么多势力矛盾,收尾收得有点仓促。还有那个水下关卡的操作手感,真的是一言难尽,谁玩谁知道。至于付费问题,这就是个单机买断游戏,没有内购也没有联网要求,这点很干净。不过有些玩家吐槽过定价偏高,个人觉得打折时候入比较划算,原价的话看你多喜欢这类型了。

适合哪类玩家?喜欢银河城探索、喜欢横版动作、对柴油朋克美学感冒的朋友,这款基本可以闭眼入。你要是玩过《空洞骑士》或者《血污》并且觉得那种"到处碰壁再成长回头"的循环很有意思,那火炬城的体验应该对得上电波。反过来如果你讨厌反复跑图、不喜欢背板打boss、或者对毛茸茸角色生理性不适,那可能得再想想。总的来说这是国产单机里完成度相当高的一作,小毛病有,但那股认真做游戏的劲儿你能感受到。

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