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| 游戏 | 魔忌 穷鼠啮狸 Magin The Rat Project Stories|官方中文|本体+1.2升补+1DLC|NSZ| |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,刚打开《魔忌》的时候我还以为又是那种一本道剧情配点回合制的老套路,结果玩了半小时就发现完全不是那么回事。这游戏的世界观挺邪门的,魔法在这里被称为“本质”,而且它不是那种念个咒语就能放火球的东西,而是直接跟人的欲望和恐惧绑在一起——你越怕什么,可能就越容易招惹上什么。 核心玩法分两大块,一个是传统的点击探索,到处摸摸看看,跟NPC聊聊天,翻翻箱子找线索;另一个就是它那个卡牌系统了。不过它的卡牌不是简单堆攻击防御数值,而是“情感融合精华卡”——听着有点绕,实际上就是你的情绪状态会影响卡牌效果。角色心情好了,某些治疗牌可能效果翻倍;要是处于愤怒状态,攻击牌会变猛但防御就脆了。这个设定确实有点意思。 上手难度怎么说呢,新手教程引导做得还行,但卡牌构筑那块需要花点时间琢磨。游戏不会手把手教你怎么组牌,得靠自己在战斗中摸索。剧情方面是分支路线,你的选择真的会改变故事走向——我试着重开了一个档,发现某个关键角色的生死居然在我早前一个看似无关紧要的对话选项里就埋下了伏笔。这种设计挺抓人的。 配置要求真不高,我拿几年前的老笔记本跑得稳稳当当,集显都能带动,这点必须点赞。画面是那种偏黑暗的手绘风格,算不上精美但气氛营造得相当到位,特别是工业革命混搭魔法的场景,有种蒸汽朋克和哥特的杂交感。音效方面平平无奇,背景音乐存在感不强,但也不至于关掉。 坑点也要说清楚。这游戏完全单机,不需要联网,但存档机制有点反人类——只能在特定地点保存,不是随时随地能存。我有次赶时间想关游戏,结果在迷宫里转了好久才找到存档点,血压直接拉满。另外DLC内容不算多,如果你只买本体其实也够玩,强迫症想凑齐全套另说。 适合什么人玩?喜欢看故事的玩家应该会挺享受,这游戏文字量不小,剧情写得还算扎实。卡牌爱好者也能找到乐趣,不过别指望它像《杀戮尖塔》那样深度构筑。至于纯动作党或者只想爽快打怪的朋友,这可能不是你的菜,节奏偏慢,有些地方甚至有点拖沓。
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