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| 游戏 | 卡普空格斗合集.Capcom Fighting Collection |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,这两年厂商炒冷饭已经见怪不怪了,但有些冷饭端上来你还是会忍不住闻两下。这个《Capcom Fighting Collection》就是典型,它没灌水,直接把当年游戏机中心那几台让你手心冒汗的机器给搬过来了。10款游戏,不是什么滥竽充数的货色,从《Street Fighter》到《Vampire》系列,甚至还有《Warzard》这种之前根本没移植过家用机的稀罕玩意儿。对,就是你小时候攒零花钱买币,结果被对面大叔一套连招打得想哭的那批游戏,现在原汁原味躺你硬盘里了。 这合集最让我欣慰的一点,是它的联网对战没糊弄人。用了回滚式网络代码,听起来很技术对吧?简单讲,就是线上跟人打架时延迟感会弱很多,不会出现你明明按了升龙拳,结果画面里角色纹丝不动,然后突然暴毙的惨剧。你可以去打排位,冲着世界排名较劲,也可以拉几个哥们建个私人房,一边观战一边在语音里互相嘲讽。这种复古格斗配上现代网络环境,感觉就像给老爷车装了个新引擎,跑起来居然还挺顺溜。 怕被老鸟暴打?放心,卡普空也知道光靠情怀劝退新人会挨骂。所以合集里塞了不少保姆级功能,有个一键必杀技的设定,简直是手残党福音。以前搓招搓到手抽筋才能甩出来的大招,现在按个键就能糊脸,至于实战中会不会被对手看穿套路,那就另说了。训练模式也是标配,能让你安安静静对着木桩练连段。还有随时存档读档这个赖皮功能,打不过就倒带,单机部分再也不用反复投币了。个人觉得,这些设计让这碗冷饭的入口门槛低了不少,不至于让纯粹想怀旧的人被打得摔手柄。 游戏之外还有个“博物馆”,这地方简直是考古爱好者的天堂。里头塞了500多件艺术图、开发资料,甚至有些设定文件是头一回公开。我以前一直好奇某个角色的废案长什么样,在这里居然找到了答案,这种偷窥别人制作现场的感觉很奇妙。你还能听400多首街机原声,那些洗脑的电子旋律一响起来,瞬间就回到那个满是烟味和汗水味的昏暗房间了。它不只是一个游戏菜单,更像一本可以交互的设定集,光翻这些东西我就能耗上一小时。 配置方面没啥好担心的,这毕竟是老游戏打包,PS4跑起来风扇都懒得转。版本从5.05到11.00的系统都能装,不管你是坚守旧系统的折腾党还是保持更新的正常玩家,基本都能玩上。语言也厚道,简体繁体中文都给了,不用担心对着日文罗马音猜剧情。唯一要吐槽的是,这种合集虽然诚意有,但核心终究是几十年前的玩意儿,动作的流畅度和判定严格程度,现在的玩家去玩得有个适应过程。踩过坑的都知道,老格斗的节奏和现在完全两码事,那种一板一眼的钝感,爱的人很爱,不爱的人可能五分钟就删了。 那这东西适合谁呢?如果你当年混迹街机厅,现在想低成本重温旧梦,或者你对格斗游戏的历史感兴趣,想看看现在的很多经典系统是怎么演化过来的,那它挺值。但如果你只想玩画面华丽、系统现代的格斗,或者你特别容易在输给几十年前的老游戏后心态爆炸,那就得琢磨琢磨了。它更像一份精心整理过的历史档案,带着特定时代的灰尘气息,而不是一个面向所有人的潮流新品。
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