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| 游戏 | 最终幻想7:重生 – 数字豪华版.Final Fantasy VII Rebirth: Digital Deluxe Edition |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,玩这游戏之前我特意把前作《REMAKE》又通了一遍,就为了能把情绪接上。结果一进《重生》,开场那段扎克斯的剧情劈头盖脸砸过来,搭配天上那道诡异的裂痕,整个人瞬间就懵了。它根本不给你缓冲时间,直接告诉你这次故事要往更疯的方向走。克劳德一行人在米德加郊外迈开腿狂奔的那一刻,才真正有了一种“啊,原来外面的世界这么大”的实感,前作那种压抑的贫民窟感突然就全甩没了。 这次战斗系统倒是没大改,还是那套即时动作加指令定格的混合模式,但加了联手技能之后,打起来爽快度翻倍。以前切角色打配合总有点手忙脚乱,现在可以用联手技把空中敌人拽下来一顿围殴,或者让蒂法和克劳德打出那种帅到起飞的合体连段。个人觉得普通难度对新手还算友好,就算动作游戏苦手,靠嗑药和频繁切人放技能也能莽过去,不过有些召唤兽战和隐藏BOSS是真的不讲道理,烧了我整整一个下午才过。 这回最让我意外的其实是开放世界设计。原本以为SE会把大地图做成一个空洞的跑图背景,结果到处都是能互动的玩意儿:陆行鸟挖宝、召唤兽祠堂、生命之流分析点,还有满地图的讨伐任务。骑着陆行鸟在草原上飞奔时,那种自由探索的感觉特别对味,但踩过坑的都知道,地图上密密麻麻的问号也容易让人头大,一不小心就会陷入清据点的疲劳循环。好在每个区域的风貌差异够大,从朱诺的港口到星陨峡谷,视觉上完全不重复,逛着不腻。 不得不吐槽的是小游戏数量,简直到了丧心病狂的地步。光一个金碟游乐场就塞了赛车、斗技场、节奏音游、打箱子,甚至连《女王之血》这种完整度爆表的卡牌游戏都能单独拎出来卖钱了。卡牌还挺上头,我一度忘了主线到处找人打牌,但有些小游戏的判定特别反人类,比如那个骑陆行鸟钻圈,视角稍微歪一点就撞杆,血压瞬间拉满。 配置方面,因为是PS5独占,根本用不着担心什么显卡内存,大部分场景都能稳60帧,性能模式画质也不算糊。唯一遇到过的坑点是某次在菜单界面卡死重启,后来查论坛发现是数字豪华版送的召唤石提前用了,得等剧情解锁才能避免BUG。另外提醒一句,运行这个版本需要系统在9.xx以上,而且千万别手贱从机器内置存储直接启动,必须先挂载一个备份插件,否则主机直接卡死进恢复模式,别问我怎么知道的。 剧情上,这部在整个重置计划里算是承上启下的核心部分,萨菲罗斯的阴影无处不在,黑斗篷们扛着杰诺瓦遗骸到处晃的场景邪门得让人发毛。前期有多欢乐,后半段就有多致郁,某个关键桥段的演出直接把我钉在屏幕前十几分钟没动。五台临时政府搞出来的“反神罗联络会”这条线也铺得挺有意思,算是给第三部埋了不少雷。当然,如果你没玩过原版或者没接触过前作,很多人物动机可能看得云里雾里,强烈建议至少先补一下REMAKE的剧情。 最后说句掏心窝的,这游戏适合那些对FF7有情怀但也不反感现代化改造的老玩家,或者单纯想体验一款内容量巨大、演出顶级的日式RPG的人。它确实有小毛病,比如部分支线水得离谱,开放世界清单项偶尔让人烦躁,但整体那种“用现代技术把旧梦重新造一遍”的诚意完全能盖过这些不爽。愿意花时间沉浸进去的话,它给的回报远超票价,尤其是数字豪华版带的那几个额外召唤兽和装备,前期开荒能减压不少。
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