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| 游戏 | 绯夜传奇 狂战传说 重制版|豪华中文|本体+1.0.5升补+9DLC|NSZ| |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,当年玩原版的时候就有个念头:这游戏最大的门槛不是剧情也不是战斗,是那个年代久远的画质和各种不方便的小设计。现在好了,重制版把那些陈年毛病收拾得七七八八——加了目的地导航,再也不用满地图瞎转悠找路;野外的遇敌想开就开想关就关,赶路的时候烦了直接屏蔽掉小怪。最良心的是那个GRADE商店,人家直接开局就给你开放了,以前这玩意儿得通关才能碰,等于说新手期就能享受二周目的待遇,这不比博人传燃? 玩法上它是那种典型的ARPG,但别以为能像无双一样乱按就行。术技可以自由搭配,稍微研究下连招逻辑,打起来那种丝滑感会上瘾的。有个叫“心魂”的机制很好玩,你可以把敌人身上的心魂抢过来,强行突破连击上限,一套组合拳下去屏幕外的队友都替你喊爽。手感调教向来是传说系列的看家本事,这作尤其癫狂,手柄震动伴随着打击音效,每一刀都像砍在实处。难度嘛,新手选普通模式完全能看剧情,不会逼你当动作高手。 剧情这块我得好好唠唠。女主角薇尔贝特是我玩过所有JRPG里最不像“好人”的主角之一——开场亲人就被献祭了,整个人黑化成复仇机器,张口闭口要干翻那个被全世界当神的救世主。听起来挺中二的吧?但编剧赢就赢在没让她一路爽文开挂,而是揪着“感情和法理到底谁对”这个结往死里拧。你会看到她一边发狠一边痛苦,身边队友也没一个省油的灯,每个人都在自己的执念里挣扎。这种成年人视角的灰色叙事,比那些勇者打魔王的童话强出十个段位。 配置要求完全不值得操心。NS上跑得挺稳,我玩了几十个小时没遇过掉帧掉到影响体验的情况。画面嘛,毕竟底子是老游戏,别妄想它能拼过异度神剑那种次世代场面,但美术风格能打,那种中世纪带着点颓废的味道放现在看也不过时。读盘速度有改善,虽然个别大场景进出门还是会黑屏半秒,在NS这种硬件上已经算合格了。 坑点得摊开说。第一,这游戏存档点设计还是老思路,不是随时能存档,有些迷宫跑半天没存档点真容易心态崩,新人记得多回城多手动保存。第二,DLC虽然多,但什么加速成长组合、软糖道具包,说白了就是官方外挂,用不用看你追求;想体验原汁原味就别碰那些红药草,不然等级碾压剧情战斗就白瞎了这战斗系统。第三,部分初版下载内容没收录,虽然影响不大,但老粉可能会念叨两句。至于氪金和联网,这游戏压根没那些花活,买断制干干净净。 适合什么人玩?JRPG老炮儿闭眼入没毛病,这作在传说系列里剧情敢排前三。动作游戏爱好者冲着战斗系统也值回票价。但如果你是那种“二次元画风必须配青春恋爱喜剧”的玩家,掂量一下,这故事太压抑了,从头到尾透着一股悲壮劲。还有,主机模式下的狗牙比掌机明显,对画质有洁癖的慎重。个人觉得它更像一道给老玩家的精致冷饭,新玩家尝尝也行,只不过你得忍一忍那个年代的一些固执设计。
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