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| 游戏 | 巫塔战记|官方中文|Build.23684597+全DLC|解压即撸| |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,刚进游戏那会儿我整个人是懵的。教程显然没打算手把手教你,上来就把你扔在一片看起来能跑死人的旷野里,界面倒是干净,但那股子“你自己看着办”的劲儿,让我想直接退款。好在坚持了半小时之后,那股味儿就对了——这不是一个教你做事的游戏,是给你一堆离谱法术让你自己折腾的沙盒。你可以随手召出一片森林来砍木头,也可以抡起魔法十字镐让它自个儿挖矿,你在边上蹲着看风景就行。 玩法上,它把生存建造和动作角色扮演搅在了一起,但又不是那种让你饿死渴死的硬核求生。饥饿条是有的,不过更多是逼你收集资源顺手做个饭,而不是成天为口吃的发愁。真正驱动你往外跑的是那些满世界乱窜的魔法生物,还有地图上时不时砸下来的彗星和地底冒出来的腐化。战斗手感不能说多细腻,但用闪现躲技能、一边放风筝一边扔火球,还是挺有操作感的。单人玩的时候全靠自己周旋,联机时就能搞出各种骚配合,比如一个人用灵跃把队友弹上高台,另一个人在天上开星界投射当炮台。 这游戏的设计思路挺野的,它把生产工具全做成了法术。缺石头?直接发个寻矿术,石头自个儿蹦出来。想爬悬崖?灵跃一蹬就上去了,根本不需要什么攀爬体力条。这种爽感很快会让人上瘾,但同样也带来一个问题——前期引导太弱,你得自己到处翻菜单、试按键,才能明白这些法术什么时候能用、怎么组合。我头两天甚至不知道星界投射能让你摆脱重力在空中盖房子,直到联机时看见队友在天上飘着搭屋顶,才恍然大悟。 配置这块我得单独拎出来骂一骂。最低要求写着GTX 1070,推荐直接干到RTX 3080Ti,1080p下想稳60帧还得开DLSS到性能档。我拿一台几年前的笔记本试过,直接卡成PPT,加载个材质能泡杯茶回来。更要命的是它明确要求固态硬盘,机械硬盘不是不能跑,但进地图读条能让你怀疑人生。如果你是低配机,千万别头铁,这游戏优化在抢先体验阶段绝对算不上好,尤其是多人模式宿主那边,带三个人帧数直接腰斩,建议观望或者先组个高配基友当房主。 说一下魔宠系统,这应该是整个游戏最“杀时间”的部分。野外那些生物不是单纯的怪,你打败它以后能收集灵魂,把它变成你的跟班。抓到之后可以慢慢培养,往攻击、辅助、采集不同方向调教,而且外形和技能会跟着成长变化。我自己第一只魔宠是只长得像电耗子的玩意,开始只会咬人,后来被我喂成了一个能放电的团战搅屎棍。这系统最大的问题是收集成本高,稀有生物刷新点不固定不说,打了一半被路过的彗星砸死或者被腐化怪物抢人头是常有的事。想组一支完美魔宠小队,没个几十小时下不来。 建造系统也很有意思,它把重力几乎抛弃了。通过星界投射你能飘到半空中,把房子砌在悬崖侧面或者直接造个浮空岛。材料和结构分支多到让人眼花,科技树还分了好几条线路,你既可以当个专职建筑师,用附魔材料造出各种发光飘窗,也可以搭个火柴盒凑合一晚,天亮继续出去浪。联机时几个巫师分工合作特别有成就感,有人专门下地挖矿、有人负责打材料、有人在天上设计蓝图,搞出来的基地不仅能住,还能附加各种功能性装置,像自动烹饪锅、魔宠栖息架、传送阵,越玩越像在搞巫师公社。 剧情方面,这游戏根本不想给你念故事。巫塔是核心,你得跑去解除腐化、回应塔的召唤,但具体怎么解全靠自己摸。远古生物和彗星坠落这些事件随机性很强,有时候你正造着房子,天上掉下个巨大的腐化构造体,基地直接毁一半,气得我差点摔手柄。这种动态世界事件挺新鲜的,但也容易劝退那些喜欢有条有理推主线的玩家。如果你习惯了《旷野之息》那种有明确目标指引的游戏,进来可能会觉得无所适从,因为它连任务列表都做得相当克制,大部分时间你得自己找乐子。 联机体验有好有坏。好的地方是,多人大世界的混乱程度成倍上升,你能带着魔宠和其他巫师的魔宠打团战,场面一度像神奇宝贝大乱斗。合作建造更是效率爆炸,一个人肝三天的进度,三人分工一下午就能搞定。但坏处也很明显——网络要求高,必须全程联网不说,主机性能不行的话全队跟着卡。匹配机制目前基本没有,想玩得舒服得靠好友列表硬凑,野队进房容易遇到进度完全不对等的尴尬。要不是有官方中文,光看那些装备说明都能劝退一帮人,好在汉化质量还行,技能描述和任务提示基本能看懂。 氪金这块倒是干净,至少当前Build没有内购的影子。DLC主要是一些外观和额外魔宠种类,不影响核心体验。但是!这游戏是抢先体验状态,版本号Build.23684597,意味着Bug和内容缺失是家常便饭。我碰到过魔宠卡在地图下面、建造时突然飞进虚空、联机时角色模型消失只看见一把法杖在漂移。制作组更新频率还行,但你要是想玩纯成品,现在的版本真有可能会让你崩溃,尤其是建了几个小时的房子突然因为腐化入侵变成废墟残骸,那种痛踩过坑的都知道。 独狼玩家能不能玩?能,但有点孤独。单人模式下资源采集和战斗压力会大一些,不过没有队友跟你抢材料,建筑规划也完全按自己喜好。魔宠能弥补一部分人手不足,但你得花更多心思去培养它们。总的来说,如果你是个喜欢自己琢磨、享受从无到有建设过程的玩家,单人模式足够消磨几十小时。但如果你期待那种被带着飞的社交体验,还是拉上朋友一起入坑比较划算。 最后给想入手的人一点实在建议:硬盘必须上固态,16G内存是底线,显卡低于1080的建议开最低特效还要做好帧数不稳的心理准备。新手期千万别急着到处跑,先在家附近刷刷低级生物练手,把闪现和灵跃练熟了再去探图,不然分分钟被腐化兽追出三里地。对这游戏最准确的形容大概是——它像一锅还没炖烂的大杂烩,料很足、味挺冲,但时不时会嚼到骨头。适合喜欢魔法生存、爱折腾建造、不介意边玩边等更新的玩家,而想要流畅剧情和严谨引导的人,建议等正式版。
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