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说实话,我第一次玩《地狱之刑2》的时候,完全没想到它是这种调调。看名字和维京背景,还以为是个砍砍杀杀的动作游戏,结果进去才发现,这玩意儿更像一部能互动的心理惊悚片。主角塞娜脑子里的声音就没停过,一会儿左边耳朵有人低语,一会儿右边耳朵有人尖叫,戴着耳机玩那感觉,真是绝了,好几次我都想摘下来喘口气。 游戏核心玩法其实挺简单的,就是走路、看风景、解谜,然后偶尔打一架。战斗系统不复杂,主要靠闪避和格挡,找准节奏按轻重攻击就行。手残党也别怕,难度可以调,嫌麻烦还能开自动适应模式。个人觉得选中等难度体验最好,太简单了没挑战,困难模式又容易让人摔手柄。 说到解谜,这游戏就喜欢让你在环境里找符文图案。有些地方设计得挺巧妙的,但有时候也会卡关,转悠半天找不到路,急得人想砸键盘。不过话说回来,这游戏的画面是真的顶,北欧神话里那些阴森又壮丽的场景,渲染得特别到位。塞娜脸上的微表情也捕捉得很细腻,你能清楚看到她痛苦、恐惧和坚定的每一个瞬间。 最让我佩服的是制作组,他们居然真的找了神经科学家和精神病患者来帮忙做这个游戏。所以塞娜的那些幻听、幻觉,感觉特别真实,不是那种瞎编出来的。玩这游戏,你更像是在体验一个人的内心世界,而不是单纯地操控一个角色。流程不算长,大概六七个小时就能通,但沉浸感很强,节奏慢热,需要你静下心才能进去。 配置要求这块,现在的主流电脑基本都能带得动。它刚出那会儿可能要求高点,但现在看,i5加张GTX 770级别的显卡就能跑,内存有8G也够了。不过游戏本体有11个G,硬盘空间得提前准备好。对了,这游戏是纯单机,没有联网要求,也没有任何氪金点,买断制,内容给得挺实在。 所以这游戏到底适合谁呢?我觉得是那些喜欢好故事、愿意沉浸在一个独特世界里的玩家。如果你是冲着无双割草或者爽快连招来的,那大概率会失望,因为它的战斗场面真不多。但如果你能接受它的慢节奏,愿意跟着塞娜走一趟她的地狱之旅,那这绝对是一次难忘的体验。踩过坑的都知道,现在这种专心讲好一个故事的游戏,真的不多了。
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