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最近玩了个叫《铁血机甲:反攻》的游戏,说实话,这名字听起来挺硬核的,但玩起来其实没那么复杂。它就是个横版过关的动作游戏,主角凯文因为家人被害,把自己改造成了半机械的复仇者。剧情嘛,就是很经典的复仇故事,但重点不在这,而是在于“爽”。 游戏的核心玩法就是操控机甲一路打过去。你可以在几种不同的战斗装甲之间切换,每种装甲的攻击方式和技能都不一样。有的擅长远程biubiubiu,有的就喜欢冲上去近战莽。这种切换机制让战斗变得挺有策略性的,不是无脑按攻击键就能通关。你得根据面对的敌人类型,灵活换装甲,不然有些怪真的难打。 说到上手难度,我觉得对新手算是比较友好的。操作本身不复杂,跑、跳、攻击、切换装甲,这几个键位熟悉一下就行。游戏前期会有一些引导,告诉你基本的连招和装甲特性。不过,想玩得溜,打出那种行云流水的连击感,还是需要一点练习的。手残党可能会在Boss战那里卡一会儿,但多试几次摸清套路总能过。 这游戏有个很大的优点,就是对电脑配置要求真的低。官方给的最低配置,显卡居然是十多年前的Nvidia 450 GTS或HD 5750,现在随便一个核显估计都能秒杀它。存储空间也只要2个G,现在随便一个手机游戏都不止这个大小了。所以,如果你的电脑是那种老古董,或者只是办公用的轻薄本,完全可以放心尝试,带起来毫无压力。 那有没有什么坑点呢?个人觉得,如果你是冲着深度剧情或者开放世界来的,那可能会有点失望。它的故事就是一条线走到底,场景也是线性推进,没什么探索自由度。另外,游戏流程不算特别长,追求几十上百小时游戏时间的玩家可能会觉得意犹未尽。至于氪金?这是单机买断制游戏,不存在这个问题,买完就安心玩。 还有一点,这游戏是需要全程联网的,至少启动的时候要验证一下。对于习惯完全离线游玩的玩家来说,这可能算个小麻烦。不过现在很多单机游戏都这样,也算是个趋势吧。BUG方面,我玩的时候没遇到什么恶性问题,小版本更新到1.06后应该更稳定了。 那么,它到底适合什么样的玩家呢?我觉得,如果你喜欢《合金弹头》那种横版射击的爽快感,又对机甲题材感兴趣,那这款游戏就很对胃口。它也适合那些想找个小体量游戏,利用碎片时间爽快打一把的玩家。配置要求低更是学生党或在用老电脑的玩家的福音。 总的来说,《铁血机甲:反攻》是一款合格的“甜品级”动作游戏。它没有3A大作那种庞大的世界观和电影化叙事,但把“战斗爽”这个核心点做得挺到位。花不太多的钱(或者时间),就能体验到操控多种机甲横扫千军的快感,还要啥自行车呢?对于动作游戏爱好者来说,值得一试。
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