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《魔法司书阿莉安娜 七英杰之书》的路子还挺特别,主角不是战士也不是勇者,而是个会魔法的司书官。她要处理的麻烦,是七本被人动过手脚的“七英杰之书”。说白了,就是得亲自进入书里的世界,把被改写的内容一点点修回来,顺手再把图书馆里藏着的谜团挖出来,这种“书中冒险”的设定个人觉得很加分。 玩法上它属于横版卷轴动作RPG,核心不是站桩对轰,而是边移动边战斗,还得学会把魔法和近战配合起来。阿莉安娜可以从随身带着的魔法书里放出各种司书官魔法,有些魔法是提前布置好的,放下之后再把敌人引过去触发效果。看着像简单操作,真上手以后会发现有点讲节奏,乱冲的人很容易吃亏,踩过这类游戏坑的都懂。 新手能不能玩?我觉得能。它不是那种一上来就把人按在地上教育的高压动作游戏,基础按键和战斗逻辑都比较直观,稍微熟悉一下就能打得有模有样。不过要是你完全不喜欢横版动作,或者特别讨厌反复试关,那可能会觉得中后段有点磨。好在官方中文对理解剧情和系统帮助很大,不至于玩得一头雾水。 配置这块如果你是冲着NS版本来的,其实不用太操心,掌机环境本身就说明它不是吃硬件的大作。按这类作品的体量来看,整体更偏中小型动作游戏,低配设备压力通常不会太夸张。画面重点在日式美术和技能演出,不是堆顶级特效那种,所以老机器玩家一般也能安心些。 当然,坑点也不是完全没有。这类动作RPG常见的问题,它多少也沾一点,比如后面如果关卡设计重复感上来,体验会略疲劳;另外战斗虽然不复杂,但想打得顺手还是得练一练魔法摆位。氪金这类内容从现有信息看不算重点,单机向体验更明显。比较适合喜欢横版动作、日式幻想设定、又想试试“进入书中修复世界”这种题材的玩家;如果你只想无脑割草,那它未必是你的菜。
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