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《终末:灭绝永恒.Endling Extinction is Forever》登陆的是PlayStation 5,发行方是THQ Nordic,开发团队则是Herobeat Studios,发售时间在2022年7月19日。支持中文这点挺省心,除了中文外还有日语、英语、法语、德语、韩语这些语言,版本信息为v1.000.002。就基础信息来看,它不算那种靠规模吓人的大作,但气质非常鲜明,玩过以后很难没印象。 这游戏本质上是3D横向卷轴的生存冒险,你控制的不是英雄,也不是什么超能力角色,而是一只狐狸妈妈。目标简单得让人心里发紧:带着幼崽活下去。白天你得找临时庇护所休息,晚上趁着黑暗出去觅食、转移、避开危险区域,还得观察周围有没有人类活动。说实话,这种设定一上来就很有压迫感,因为你知道自己不是来“赢”的,而是来苦苦撑住的。 核心玩法围着探索、潜行、觅食和照顾幼崽展开。你要在被污染、被开发、被不断侵蚀的环境里寻找食物,有时候得捕猎其他小动物喂孩子,有时候又得绕开更大的威胁,免得自己也成了猎物。幼崽不是单纯跟随的背景板,它们会成长,会表现出不同个性,也会有各自害怕的东西。带娃玩家看到这里估计已经开始头大了,没错,这游戏在“照顾”这件事上做得还挺真实。 新手能不能玩?个人觉得能玩,但别把它当轻松治愈小游戏。操作层面不复杂,整体上手门槛不高,移动、探索、躲避和互动都比较直观,真正难的是情绪压力和资源安排。你经常会面临要不要冒险出去找吃的、该不该换巢穴、眼前这条路线是不是更安全这类选择,踩过坑的都知道,一步走错可能就得付出代价。 画面表现不追求极端写实,不过氛围塑造很稳,废墟、工地、污染区域这些场景看着就让人不舒服,而这恰恰是它想传达的东西。PS5带这类作品当然没什么压力,运行层面基本不用担心,低配机能不能带动这个问题在主机端其实不存在。如果你平时会在意帧数和加载速度,这作也算比较省心,不是那种玩着玩着就出戏的类型。 它也不是完全没坑。游戏节奏偏慢,重战斗、重爽感的玩家很可能会觉得不够刺激;题材也比较沉重,不少桥段会让人心里堵一下。另一个现实问题是,作品更强调情感和生存体验,而不是复杂系统深度,所以有人会觉得流程不算特别耐刷。氪金这方面倒不用太担心,它不是靠氪来卡你的类型,联网需求也不是核心,重点还是单人沉浸体验。 如果你喜欢带点环保主题的叙事游戏,或者想试试那种不是靠打怪升级、而是靠求生和照顾幼崽来推进的作品,它其实很值得一玩。尤其是喜欢剧情氛围、愿意慢慢体会世界变化的人,会更容易被它打动。可要是你只想找一款能立刻开打、一路爽到底的游戏,那这部作品大概率不是你的菜。它更像一段不太轻松的旅程,玩完未必开心,但大概率会记很久。
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