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| 游戏 | 赤痕:月之诅咒.Bloodstained: Curse of the Moon |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《赤痕:月之诅咒.Bloodstained: Curse of the Moon》登陆的是PlayStation 4,2018年5月24日发售,开发和发行都来自Inti Creates,语言为英语。它表面看是像素风小游戏,实际玩起来并不敷衍,反而有种老玩家一上手就懂的熟悉感。说白了,这就是那种拿剑、甩鞭子、跳平台、打怪闯城的2D横版动作作品,味道非常纯。 游戏的核心还是闯关和战斗,主角斩月一边清怪一边往恶魔之城深处推进。路上会遇到不同角色,能不能把他们拉进队伍,会直接影响后面的打法。因为每个同伴的能力都不一样,有的擅长远程,有的适合通过特殊地形,所以关卡并不是死板地硬冲就行。个人觉得这点挺加分,复古归复古,起码不是一条路打到黑。 它最吸引人的地方,其实是那种8bit视觉和偏硬核的动作手感。画面走的是像素复古路线,但背景和怪物设计并不寒酸,反而有种阴森又精致的感觉。音乐也很带劲,和打Boss时的紧张节奏特别搭。踩过这类老式动作游戏坑的人都知道,只要手感一塌糊涂,别的吹再多都没用,好在这作在操作反馈上还算稳。 上手门槛不算特别低,新手第一次玩大概率会在跳跃、躲攻击和记路线这几个地方吃瘪。尤其有些地方真的挺考验时机,差一点点就得重来,脾气不好的玩家可能会忍不住吐槽。可一旦摸清角色能力和敌人节奏,过关会有明显的成就感,不是那种无脑砍就能通关的类型。喜欢挑战的人会觉得很香,单纯想轻松看剧情的玩家可能就没那么舒服了。 配置这块倒不用太担心,毕竟是PS4平台作品,而且整体表现属于轻量级2D游戏,对机器压力不大。像PS4 5.05、6.72、7.02、7.55这些版本信息也比较常见,从游戏本身来看,它不属于那种特别吃性能的作品,低配环境下运行压力也小。换句话说,只要是正常能跑PS4游戏的设备,带动它基本没什么悬念,不用担心风扇起飞。 至于玩家比较关心的坑点,这作的主要问题不在氪金,因为它本质上还是单机动作游戏,没什么花里胡哨的付费逼氪设计。它支持本地双人游玩,这点很实在,和朋友一起配合闯关会有另一种乐趣。不过也要提前说清楚,英语界面对部分纯剧情党不算特别友好,再加上复古动作游戏常见的容错率不高,偶尔会让人有点坐牢感。要是你本来就喜欢恶魔城式探索、像素动作、角色切换这些元素,那它真的挺对胃口;如果你只想找个随便按按就爽的游戏,那可能没那么合适。
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