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《如龙6:生命诗篇》是SEGA在2016年12月8日推出的PS4作品,支持中文,开发和发行都由SEGA负责。很多人提到这作,第一反应就是“桐生一马的终章感”特别重。说实话,就算你以前没系统玩过这个系列,也能感受到它那种老派硬汉故事的味道,不装深沉,但情绪很足。 这游戏本质上还是动作冒险,核心体验分成两块:主线推进和城市闲逛。主线部分以剧情演出带动节奏,打架、追查、跑图穿插进行,不会让人一直机械清杂兵。神室町和广岛尾道仁涯町这两个区域风格差别挺明显,一个热闹压抑,一个安静里藏事,逛起来很有代入感。 战斗方面,它不是那种特别讲究极限操作的硬核动作游戏,更多是拳拳到肉的爽感路线。新手上手并不算难,基础连招和热血动作理解一下就能打,挨几次打基本也明白节奏了。个人觉得它最友好的地方,在于你不用背太复杂的系统,想轻松看剧情也完全能玩下去。 这作用了专门面向PS4打造的新引擎,画面表现和过场演出比老作品确实进步明显,人物表情、街头灯光、打斗镜头都更有电影感。配置这块其实没什么可焦虑的,既然是PS4平台游戏,只要主机状态正常就能跑。常见版本像PS4 5.05、6.72、7.02、7.55、9.00这些背景信息,更多是版本层面的事,普通玩家更在意的还是游戏本身流不流畅,而这一点它表现还可以。 当然,它也不是没坑。节奏偏慢是很多人会吐槽的地方,尤其前期剧情铺垫比较多,急着开打的人可能会觉得有点磨。另一个点是,这类游戏本来就很依赖你对剧情和角色的兴趣,要是你只想无脑砍到尾,那它未必对胃口。好在本作没有把人逼到重氪那条路上,单机体验是完整的,联网需求也不强,这点挺省心。 适合谁玩?喜欢剧情向、日式街头氛围、热血大叔故事的人,大概率会很吃这一套。要是你以前接触过如龙系列,这作更像一封写给老玩家的信;没玩过也没关系,当成一部能亲手参与的黑道剧去体验也行。踩过坑的都知道,真正让人记住它的,不只是能打,而是桐生一马那股子硬撑着往前走的劲儿。
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