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说实话,第一次打开《掠食》的时候我有点懵。一觉醒来,发现自己在一个叫塔洛斯一号的豪华空间站里,外面是月球,里面是一群长得像黑色粘液的诡异外星生物。这开局,压力直接拉满。游戏给你的感觉特别像《网络奇兵》或者《生化奇兵》那种老派沉浸式模拟,你不是个超级战士,就是个普通人,得靠脑子、手边的工具和一点点超能力活下去。 玩法这块儿,自由度真的高。你可以选择抄起扳手跟外星人硬刚,也可以像个幽灵一样潜行绕过所有麻烦。最有趣的是那些外星超能力,比如把自己变成个杯子从门缝底下滚过去,或者模仿成场景里的一个物件。但说实话,这些能力用多了,空间站里的自动炮塔就会把你当敌人打,算是游戏给你设的一个坑,逼你权衡利弊。 说到探索,塔洛斯一号这个地图设计是真牛。整个空间站四通八达,很多区域需要你动脑筋才能进去,比如找到密码、修好电路或者从通风管道爬。这种非线性的设计,让你总能找到新路线和新发现,玩起来一点不枯燥。个人觉得翻箱倒柜找资源、读邮件和录音带来的故事碎片,比主线战斗还有意思。 对于新手来说,这游戏上手不算特别友好。前期资源紧巴巴的,子弹少得可怜,怪物又神出鬼没,很容易让人心态爆炸。但踩过坑的都知道,一旦你摸清了套路,学会了用制作台造子弹和道具,游戏体验就顺畅多了。它更像一个需要你动脑子的生存解谜游戏,而不是无脑突突突。 配置要求这块,现在看算是相当亲民了。官方给的最低配置是i5-2400加GTX 660,这都多少年前的老古董了。我自己的旧电脑是GTX 960,开中高画质跑起来也挺流畅。所以,只要你不是特别古董的机器,基本上都能带得动。39个G的容量,在现在的游戏里也算正常体量。 游戏有没有什么坑点?氪金倒是不存在,毕竟是单机买断制的。但它有个DLC叫‘月崩’,是独立的roguelike模式,还有个‘台风猎人’是多人对抗模式,买之前得看清楚版本包不包含。另外,游戏里有些Jump Scare和比较压抑的氛围,胆小的话玩起来可能有点压力。BUG方面,我通关过程中没遇到什么恶性问题,整体优化还行。 那么,它到底适合谁呢?如果你喜欢那种慢节奏、需要仔细探索和思考的科幻故事,享受在复杂环境里自己摸索出路的感觉,那《掠食》绝对对你的胃口。但如果你只想要爽快的线性射击,或者对恐怖元素比较抵触,那可能就得谨慎考虑了。这游戏就像一杯需要慢慢品的黑咖啡,味道醇厚,但未必人人都爱。 最后聊聊这个版本。Build12742273这个版本号,意味着它包含了后期的一些更新和修复,理论上是最稳定的。官方中文的翻译质量也不错,不用担心看不懂剧情。总的来说,这是一部被低估的、气质独特的科幻作品,在空间站里孤独求生的那种沉浸感,现在很多游戏都给不了。
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